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Thema: Airbus A380

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von ODemuth
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    So die SIA-Klasse ist fertig!! Das Hauptdeck wird so wie bei der Singapore Airlines uafgebaut sein und das obere deck wie bei der Quantas. So habe ich die SIA-Klasse der Singapore Airlines gemoddelt und abgeschlossen. Hierzu habe ich einige Bilder des Models und zum Vergleich ein Original Bild der SIA-Klasse im A380.
    Spoiler Bilder:











    Hoffe euch gafallen die Bilder... Ich bitte um viele Komentare.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von jodob
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    sieht sehr professionell aus, nur noch etwas zu klein für ne MP Map

  3. #3
    Professional Avatar von ODemuth
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    Nun ja ich weiss das es ein bisschen (sehr) klein wird, aber für 4-8 Spieler sollte es gehen, es sind immerhin 2 Stockwerke und mit den vielen Toiletten und Küchen sollte es für eine kleine Anzahl von Leute gehen.
    Oder Jemand (oder ich selbst) könnte dann später eine Map wie die COD MW2 Map Terminal machen, einfach mit A380 und anderen grossen Flugzeugen, wie die Antonow An 225 oder einer Boeing 747, aber das wäre ein grosses Stück arbeit.

  4. #4
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    naja man könnte die map ja mit einem terminal verbinden....dann würde die größe passen^^

    gibt bei counterstrike 1.6 auch so ne map mit terminal nd flugzeug^^

    und ma so nebenbei: klasse model!!! 1A

  5. #5
    User Avatar von Que?tion
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    Wieso zu klein?

    Das wäre mal ne richtig schöne "Häuserkampf" Map...

  6. #6
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    Zitat Zitat von jodob Beitrag anzeigen
    sieht sehr professionell aus, nur noch etwas zu klein für ne MP Map
    nun ja in crysis ist eh fast nichts mehr los
    und 1 und 1 maps sind woll das beste was man noch machen kann.
    ihr wollt immer grosse ps maps aber zocken gehen tut ihr sie eh nicht mehr.

    daher finde ich die idee und vorallen die umsetztung sehr gut und glaube
    das es sehr viel spass machen wird.

    solte es doch etwas zu eng werden könnte man auch noch nen terminal bauen
    und an dem terminal ein paar flieger andocken.
    dann die flieger einehmbar machen und wola man hätte nen ps prinzip.
    weil bunker ... öh sorry Airbus kämpfe wehren bestimmt geil.

    mach auf jeden fall weiter so und lass dich nicht entmütigen.
    alleine das objekt wer eine kleine bereicherung für die sandbox 2

  7. #7
    Professional Avatar von ODemuth
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    Also die Map ist nicht für Crysis sondern für Crysis Wars, da es mir im Crysis Multiplayer zu viele Cheater hat.

    So hier habe ich einige neue Bilder: Die Crew-Sitze (Original und Model) und noch der Airbus von der Seite (wie schon einige Male gesagt, ist die Hülle nicht von mir, Ich mache den Innenraum)
    Spoiler Bilder:










    @ DJ Copniker die Idee mit dem Terminal als PS-Map ist an sich sehr gut, kann man im nachhinein machen (Mischung aus dem Flughafen von GTA IV und der Map Terminal von COD MW2) aber was das alles an Arbeit geben würde... Man kann es ja versuchen...

    Ich hoffe euch gefällt es, und schön brav kommentieren

  8. #8
    Professional Avatar von Spay
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    wie schafst du die umrundungen der ausschale des FLugzeugs ?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  9. #9
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    @Spay:

    Erst lesen, dann posten! Die Außenhaut des Flugzeugs stammt aus der 3D Warehouse Gallerie von Google!

  10. #10
    Professional Avatar von ODemuth
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    Das mit den Rundungen ist auch nich so eine Kunst (teilweise doch etwas schwer aber es geht) Man Zeichnet die Kante nach (auf dem Foto/Vorlage) und dan zieht man den körper nach vorne und mit dem skalieren-tool passt man dan einfach noch alles an... (Höhe, Breite)
    Noch ein Bild mit allen Kanten des vorderen Teils
    Spoiler Bild:

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