Das zum beispiel. Aber Flugzeugabsturz is doof, gabs schon zu oft.
Crysis in Sphere, warhead am anfang und im lvl2 bei dem piloten.
nein, ich habe zur zeit z.b. wass laufen:
Also wir verlassen fleet, fliegen zu einem outpost (habe auch Outpost als grundlage benützt xD) um KVA daten die sie über die insel und höhlensysteme haben zu sichern, der player darf reinlaufen zu nem computer, als er wieder rauskommt wird der VTOL gekapert von den koreanern und der player darf nach der sequenc selber drüäber nachdenken was er als nächstes will, und geht wieder in das höhlensystem und geht über die pläne in ein system durch das eine Leitung vom Alienschiff geht, der player wird in den kern gezogen (nach dem style in core wo er immer schneller und schneller einmal durch den ganzen schiffsrumpf durchsaust....) und landet in der kammer in der die alien ihre Kampfmaschinen (Scouts, trooper, hunter, so wie in core wo wir zuschauen wie da der hunter die wand hochläuft...) und stoßt auf den totgeglaubten prophet und ballert sich durch die kammer, aber beide werden dann von den aliens doch niedergemacht... wie auch immer.

back to topic!

also gut wäre wenn wir es farbvoll machen, also nicht zu viel schnee, so wie in ice, sondern auch z.b. nicht den frozenlayer nehmen und mit schneedecals arbeiten.
weis nicht, gibt es in wars den gefrorenen wasser layer wie in warhead?
ixh habe auf jeden ffall vor mitzumachen und eigene layer mitzuintegrieren da mir die standard scchneelayer zu langweilig sind.