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Thema: Gaza

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Dark9 Beitrag anzeigen
    heisst pic
    ja da kommt immer mal wieder mein kölsch durch
    meine nicht den alkohol

    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Die Idee von Flow groover find ich ganz gut, eine Levelbegrenzung die optisch rüberbringt "stopp, nicht weiter" anstatt dieses 0815 "sie verlassen das Kampfgebiet" sollte eig theoretisch auch nicht soo schwierig sein
    ja ich wüste nicht wie ich das machen solte,
    also wen ich pics vom fg hätte etc. könnte ich dann mal schauen.
    aber um sowas mache ich mir jetzt noch nicht sonderlich viel gedanken.
    habe noch genug mit moddeln und mäppen zu tuhen.

    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Object packs sind ne klasse Idee, aber wenn bitte in Settings unterteilt
    Wer kauft sich n ganzes Schwein wenn er nur die Rippchen haben will? x)
    ja verstehe ich auch,
    daher meinte ich ja das es woll einfacher und besser ist sich die objekte aus den data packs der maps zu holen.
    vieleicht macht der andi ja noch ein zz.pack
    ich persönlich halte von diesen zz.packs nicht viel,
    da ich ein multiplayer mäpper bin und diese packs für allgemein nicht so nutzen kann.
    Geändert von Dj Copniker (20.12.2009 um 05:06 Uhr)

  2. #2
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    ja ich wüste nicht wie ich das machen solte,
    also wen ich pics vom fg hätte etc. könnte ich dann mal schauen.
    aber um sowas mache ich mir jetzt noch nicht sonderlich viel gedanken.
    habe noch genug mit moddeln und mäppen zu tuhen.
    Wart doch einfach bis einer unser FG spezialisten vorbeischaut oder frag doch mal nett an, die schustern ir sicherlich in nullkommanix son FG zusammen

    Im Prinzip müssten das ja nur 3 shapes sein, jeder eintritt verbunden mit den jeweiligen Effekten und dem Schaden den der Player bekommt, das sollte meines Erachtens 100% machbar sein ^^

    Ps: das kölsch scheint aber stark zu sein, PICK war ja nicht das einzige, zB mäppen und diverses anderes. aber mich störts nicht so
    Wer hackt in so nem Forum schon auf der Rechtschreibung rum (solang man sich einigermaßen Mühe gibt, dass es lesbar ist) *hustspayhust*

  3. #3
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    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Wart doch einfach bis einer unser FG spezialisten vorbeischaut oder frag doch mal nett an, die schustern ir sicherlich in nullkommanix son FG zusammen

    Im Prinzip müssten das ja nur 3 shapes sein, jeder eintritt verbunden mit den jeweiligen Effekten und dem Schaden den der Player bekommt, das sollte meines Erachtens 100% machbar sein ^^
    ja einen zu finden wird nicht das problem sein.
    nur sowas gehört noch zu den kleinigkeiten die ich am schluss in die map machen werde (wen)
    die idee ist auf jedenfall nicht schlecht.
    hoffe aber das hier noch einige ideen und wünche zusammen kommen,
    da die map ja erst halb fertig ist/sehr gross ist und man noch einiges machen kann !

    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Ps: das kölsch scheint aber stark zu sein, PICK war ja nicht das einzige, zB mäppen und diverses anderes. aber mich störts nicht so
    ich find meine kleinen rechtschreib fehler bzw angewohnheiten sehr witzig.
    sowas zeigt das ich ein mensch bin und kein roboter der nur für euch non stop maps erstellt
    aber meine deutsch noten würde ich hier auch nicht veraten xd
    Geändert von Dj Copniker (20.12.2009 um 05:38 Uhr)

  4. #4
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    Ich würde eher deine englischen Noten verheimlichen

    Wenn die Map so groß ist, würden mich dann so kleine Sachen gefallen, Vorbeifliegenede Flugzeuge hatten wir ja schon, würden hier aber auch gut passen.
    Fahrende Panzer in einer Ps map.. würden eher für Verwirrung sorgen xD

    Aber sowas in die Richtung, vllt von weiter weg auch Kampfgeräusche, Explosionen außerhalb der Kampffläche. Sowas in die Richtung, dubist ja sehr kreativ
    Das würde mir aber gefallen.
    Dass man das Gefühl hat, man ist in einem richtigen Krieg und nicht da komplett alleine auf der Welt.
    Wird bestimmt nett zu snipern sein auf der Map
    Bitte macht keine komplette Fahrzeugmap draus, das finde ich auch eher langweilig. N bisschen Infantery fight muss auf jeden Fall sein :P

    Naja, das waren grad mal so meine geistigen Ergüsse, die gerade mal aufgeschrieben werden wollten ^^
    Dankeschön für ihre Aufmerksamkeit

  5. #5
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    Also is nicht so das ich irgendwas sabel und hoffe das es des gibt
    ich hab wenn ich so etwas sage immer nen fg im kopf,
    ich kanns mal posten, aber ich benutzt kein crysis wars weil der mist immer rumspinnt wenn ichs instalieren will (ja auch wenn ich trial instalieren will).
    also einfach game:localplayer umdenken in das andere, von dem ich jetzt nicht weis wie er heist, aber selbe funktion hat.

    FG kommt in ner viertel bis ganzen stunde


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  6. #6
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    Der Schwerpunkt der Map wird auf jeden Fall Infantrie sein!

    Wir werden aber Panzer mit integrieren, aber welche genau werden wir in Ruhe testen! Ich denke wenn die Map steht werden wir das Balancing testen und dann brauchen wir einige Tester

    Wer Lust hat kann sich ja schon mal melden auch wenn es noch etwas länger dauert....

    Hier noch ein paar Models von mir die schon in der Map integriert sind...



    Oli ist schon einige texturiert, werden beim nächsten Update dabei sein...

    Gruß Andy


  7. #7
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    Also her ist der versprochene FG.
    den trigger in die map laden, noch 2x clonen,
    und alle jeweils mit einer shape verbinden.

    Ist nicht so geworden wie erhoft, aber doch sehr gut geworden,
    und bin selber über meine leistung verwundert

    hab aber kein rotflakern hinbekommen, sry.

    ps. bei problemen bitte sofort mir melden, dann korrigiere ich es.


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  8. #8
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    Echt geil jungs... hab ja so andere Orient Maps schon gezockt und die haben mir alle nicht so wirklich gefallen aber DIE ist echt genial, super authentisch.
    Eine Sache stört mich: Der Fußball. Ich würd dafür ne "dreckige" Textur erstellen, dass kommt dann viel besser als son blütenweißer Fußball. Ja, ansonsten nur mehr Decals und dann reichts schon würd ich sagen
    t(-.-t)

  9. #9
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    hallo zusammen

    heute gibt es mal wieder ein kleines foto update vom projekt gaza.
    die nägsten 4 bilder zeigen 4 sketchup objekte,
    die in der map verbaut sind.
    einmal das kaffee (bunker) / Kraftwerk (alienenergy) / Fussballplatz (deko) / kleines haus (bunker).






    natülich wirkt das ingame noch viel besser wie die folgenen bilder zeigen sollen.
    wen ihr genau hinschaut könnt ihr hoffentlich sehen das wir ein gutes stück weiter sind
    aber auch noch einiges machen müssen.


    Geändert von Dj Copniker (27.12.2009 um 04:41 Uhr)

  10. #10
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    1 Wort: WOW!!!
    Ganz ehrlich, sieht klasse aus. Natürlich noch nicht ganz fertig, sieht man schon noch, aber der bisherige Status sieht echt super aus

    Weiter so!

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