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Thema: Gaza

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von vernichter
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    Also ich habe ja schon immer Mal auf so eine Map gewartet...
    Einfach so ne Art Wüstenstil mit selbsterstellten Häusern.
    Vorallem weil es dann noch ne Multiplayer Map werden soll finde ich sehr beachtlich.

    Denn sowas fehlt einfach im MP und ich finde die bisherigen Fotos zu den gemodelten Häusern schon sehr schön und vorallem gelungen.

    Macht weiter so, ich freue mich auf die Karte!

  2. #2
    User Avatar von am-design
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    Zitat Zitat von vernichter Beitrag anzeigen
    Also ich habe ja schon immer Mal auf so eine Map gewartet...
    Einfach so ne Art Wüstenstil mit selbsterstellten Häusern.
    Vorallem weil es dann noch ne Multiplayer Map werden soll finde ich sehr beachtlich.

    Denn sowas fehlt einfach im MP und ich finde die bisherigen Fotos zu den gemodelten Häusern schon sehr schön und vorallem gelungen.

    Macht weiter so, ich freue mich auf die Karte!
    Das haben wir uns auch gedacht Es fehlt halt eine PS Map wo um eine Stadt gekämpft wird! Wir sind halt nur noch nicht sicher ob wir Panzer, Hubschrauber etc mit einbinden oder ob wir mehr oder weniger auf Fahrzeuge verzichten und mehr auf Nahkampf die Map auslegen?! Vieleicht wird es auch 2 Versionen geben....

    Gruß Andy


  3. #3
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    also erstmal find ich die Idee sehr nice
    und ich würd mich über ne Map mit Panzern usw. freuen mir macht das immer n Heidenspaß mit dem Panzer durch die Gegend zu fahren

  4. #4
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Zitat Zitat von am-design Beitrag anzeigen
    Das haben wir uns auch gedacht Es fehlt halt eine PS Map wo um eine Stadt gekämpft wird! Wir sind halt nur noch nicht sicher ob wir Panzer, Hubschrauber etc mit einbinden oder ob wir mehr oder weniger auf Fahrzeuge verzichten und mehr auf Nahkampf die Map auslegen?! Vieleicht wird es auch 2 Versionen geben....

    Gruß Andy
    Keine beweglichen Fahrzeuge - die machen eure schöne Idee sonst platt!

    - Häuserkampf (Nahkampf), stationäre Waffen (auch unbrauchbare Fahrzeuge, bei denen z. B. das MG benutzbar ist).
    - Schützengräben, Unterstände und keine Wachtürme! Kampfsound, Staubwolken, Feuer, usw.
    - nur wenige Waffen (ohne Ziel-Optiken) zur Auswahl stellen - mehr Mann gegen Mann.
    - Nanosuit einschränken (nur Stärke zulassen), evtl. ganz ohne (wäre dann aber eine Mod).

    *EDIT*: Ich hatte für FarCry so etwas ähnliches mal gemacht (meine erst MP-Map mit Bots).
    ------> Hier als Video

    Geändert von FHG (05.12.2009 um 19:40 Uhr)
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  5. #5
    Professional Avatar von Flow groover
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    Standard Vegetationsanregungen

    Soweit sieht das hammer aus,
    aber da würden noch ein paar normale bäume passen die kaum noch blätter dran haben,
    wie auch welche die nur noc zur hälfte mit blattwerk bedekt sind.
    In den arabischen wüsten gibt es oft olivenbäume zu finden...

    finde das das da gut reinpasen würde,
    wie auch diese toten tiere die man in warhead oft findet,
    also ihr wisst schon, diese Pferde und ziegen, ohne frozenlayer halt..
    Geändert von Flow groover (05.12.2009 um 17:37 Uhr)


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  6. #6
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von FHG Beitrag anzeigen
    Keine beweglichen Fahrzeuge - die machen eure schöne Idee sonst platt!

    - Häuserkampf (Nahkampf), stationäre Waffen (auch unbrauchbare Fahrzeuge, bei denen z. B. das MG benutzbar ist).
    - Schützengräben, Unterstände und keine Wachtürme! Kampfsound, Staubwolken, Feuer, usw.
    die ideen find ich ganz gut und würde die map sicher schöner wirken lassen wenn man sich langsam vorkämpfen muss und ned einfach mitm panzer durchschürt
    das einzige was ich mir vorstellen könnte wären ein paar flowgraph szenen wo panzer durch die straßen fahren (vllt. auch gesprengt werden - nicht von spieler - und dann die zugänglichkeiten ändern - womöglich auch noch irgendwann zufällig)
    oder welche die um die stadt rumfahren
    eben alles was so wirkt als wäre ein richtiges schlachtfeld um einen rum und ned nur die paar gegner da die bei korea oder usa sind (und ned nur flugzeuge - ich mein wenn copniker flugzeuge durchfliegen lassen kann müsste des doch auch mit panzern gehen)

    aber scharfschützen visier weglassen is auch blöd find ich weil dann etwas fehlt
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  7. #7
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    so...
    da ich heute sehr gute laune hatte
    bekommt ihr noch ein kleines fotoupdate.
    alle picks zeigen nicht die entgültige map
    und die map kann sich im endstatium noch sehr von diesen picks unterscheiden.
    kritik ist trotzdem sehr erwünscht...

    und ja es fehlen noch decals usw, die map ist noch im aufbau



  8. #8
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Die Häuser sehen noch etwas seehr neu, frisch und steril aus, also von außen, die Textur, da vllt nochn bisschen was an Decalen und so raufbringen.
    Die Straßen sind noch etwas leer.

    Und an der ToD würde ich noch arbeiten... Ansonstenn sieht das echt super aus besonders der Durchbruch in dem Haus und so, geile Models, fett
    Weiter so

  9. #9
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    ja wie ich schon sagte ...es fehlen die kleinigkeiten
    und wolte euch damit nur mal einen kleinen einblick zur stand der map zeigen

    was man auf einen pick sehr gut erkennen kann ist die fahrzeugfabrik,
    in der man nur kleine fahrzeuge und einen schweren panzer bauen kann.
    also nichts mit flugabwer und gaustank etc.

    haben heute mal ein bisjen probe gezockt und wir alle müssen sagen
    das es sehr viel fun macht,
    die begehbaren häuser einzunehmen und allgemein ...
    der innen haus kampf usw macht derbe fun.

    vorallen wen man auf einem balkon steht und ein panzer vorbei fährt,
    kommt man sich schon richtig wie in gaza vor
    Geändert von Dj Copniker (15.12.2009 um 01:21 Uhr)

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