Umfrageergebnis anzeigen: wolt ihr mehr bilder und infos ?

Teilnehmer
50. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • ich möchte immer die neusten picks zum fortschritt der map ?

    32 64,00%
  • ich lass mich lieber überraschen, sonst ist die luft raus ?

    14 28,00%
  • die art map interessiert mich nicht ?

    4 8,00%
Ergebnis 1 bis 10 von 200

Thema: [TIA/IA] Drilling Rig

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    @robin

    jo das nen ich doch mal ne beta test antwort.

    hast ja noch einige sachen gefunden

    wobei die fehlende texture der decke bei mir nicht ist.
    vieleicht kann das noch nen anderer bestätigen,
    sonnst war es woll nen lade fehler oder so.

    jo die monitore im control turm habe ich anders rum an die decke gemacht , daher sind die bilder falschrum.
    hätte nicht gedacht das es einem aufält
    aber die texturen kann ich noch drehen.

    beim heli wie gesagt.
    mach ich längere spawn zeit dann entstehen trümmer und das auf der rig ist garnicht gut.
    und heli rausnehmen will ich nicht.
    vieleicht hat da ja einer ne lösund wie ich die spawn zeit erhöhen kann und das keine trümmer entstehen ?

    die rettungboot texture könnte ich noch nen muster mit reinbringen das ist kein ding.
    bei den generator auf der ebende 1 wo man durch schiessen kann muss ich mal schauen.
    könnte ein mtl fehler sein.

    jo die dead area hatte ich beim beta file extra weg gelassen weil es mich interesiert hat wie sich der server dann verhält wen viele auf dem server sind und man weit weit weg fliegt.
    hat auch keine probleme gemacht.
    aber könnte auch ne begrenzung machen klar.

    zur performens wie gesagt mehr bekomme ich aus dem stand der map nicht mehr raus ohne objekte zu entfernen.
    daher werde ich sie in dem objekt stand hochladen und gebe euch ja mit dem cry file die möglichkeit eine version mit wenigeren objekten zu machen.
    Geändert von Dj Copniker (04.10.2009 um 22:55 Uhr)

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