Umfrageergebnis anzeigen: Hast du intresse am GoC Feature?

Teilnehmer
6. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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  • Nein

    3 50,00%
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Ergebnis 101 bis 110 von 309

Thema: [SP] Dead Corridor [WIP]

  1. #101
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ich hab jetzt nicht den ganzen threat gelsen, aber wird es AIs geben?
    Und wenn das so wäre, was für waffen wirst du geben?


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  2. #102
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    @Flow groover

    Es wird AI dabei sein, die Waffen werden die üblichen sein: SCAR,FY71,Shotgun,Socom etc.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #103
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    Nicht wundern wenn es jetzt lange still wird um DC. Bin z.Z. mitten in der Klausur-Phase.
    Bringe das nächste große Update gegen Ende Januar 2010.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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  4. #104
    User Avatar von THE runneR
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    LOL harry potter musik (passt trotzdem gut).

    geile map.
    Ai navigator/flow grapher

  5. #105
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    Dead Corridor Update

    Neue Story Infos:



    Eine Geheime Organisation, genannt "The Company" hat sich darauf spezialisiert, so genannt "Shadow Troopers" zu erschaffen.
    Diese Truppen werden von" Commanders" mit Telepatischen Eigenschaften kontrolliert.
    "The Company" verkauft diese "Shadow Troopers" an jeden, der genug Geld dafür bezählt.
    Vor 15 Jahren wurde ein Squad angefordert, das von einem junge Mädchen (damals) kontrolliert werden sollte. Doch das Kind war Telepatisch zu begabt,
    als das man es hätte unter kontrolle halten können und es wurde beschlossen, das es weg geschlossen wird.
    Doch selbst die Kammer, in die sie gebracht wurde, konnte sie nicht aufhalten.
    Schließlich konnte sie sich befreien und jetzt ist sie als junge frau auf einem Rachefeldzug gegen "The Company" und wird jeden früher oder später töten der sich ihr in den Weg stellt.

    Neue Screens:
    Spoiler Screens:

    Neue Skins (SCAR):
    Spoiler Skins (Scar):


    Neuer Trailer:

    http://www.youtube.com/watch?v=4jVFCVaiKnU

    Sonstiges:


    Wenn es endlich soweit ist bringe ich ein Update/Patch raus, der Dead Corridor CE3 kompatibel macht (vllt ist es auch direkt kompatibel)

    Nanosuit:

    Der Nanosuit wird nicht von anfang an komplett funktionfaähig sein. Am Start ist nur Armor freigeschaltet.
    In den Levels gibt es ein Punkt ein dem man einen Suitmode wieder aktivieren kann. Alles außer Speed kann wieder reaktiviert werden.

    Anzahl der Levels:

    -Bunker
    -Cave/Bunker
    -Slums
    -Hospital/School
    -Ice
    -Ocean

    Weapon Attachments:

    Neben der SCAR, wird man auch noch die Shotgun,SMG,DSG1 und das Gaussrifle in einer Bloody und Smokey Version vorfinden.
    Die Attachments die von diesen Waffen unterstützt werden sind: LAM, GL, Scope (Assault), Scope (Sniper), Silencer und TA

    DL Gewicht:

    Beim Aktuellen Status der MOD, bin ich bei einem Gewicht von Rund 780MB (mit bak und cry datein).
    Ich gehen mal davon aus das es auch bei dieser größe ungefähr bleiben wird. Die Cry Dateien werden der MOD bei der Ersten Gold Version bei liegen.


    Release:

    Wenn es alles jetzt gut voran geht, kann ich mir gut vorstellen, dass Dead Corridor im 2. Quartal 2010 den Gold Status erreicht.

    __________

    Feedback wäre sehr nett
    Geändert von Masterside (23.01.2010 um 12:01 Uhr)
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  6. #106
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    Ich finde den Scarstyle sau geil, gefällt mir.
    Ich habe mich ja erstmal voll erschreckt als da auf einmal so ne zombietusse durch den gang gejumpert ist.
    Ich freu mich schon auf den release.

    in deiner signatur steht was von status, wenn part 1 95%, und part 2 76% hat, dann ist der gesamtstatus niemals 22% ?
    Mein ja nur


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  7. #107
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    Avatar von Chrjs
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    Klasse Trailer! Er macht richtig Lust darauf deine Mod zu spielen, ist schön geschnitten und zeigt vor allem Innenlevel, die ja in Crysis Maps immer noch sehr selten sind. Finde ich gut, dass du es durchziehst und dabei bleibst, auch wenn es ziemlich nervig sein kann.

    Die anfängliche Sperrung der Nanosuitfähigkeiten trägt bestimmt nochmal zur belemmenden Atmosphäre bei. Kannst du schon etwas zur ungefähren Spielzeit sagen?

  8. #108
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    Danke erstmal fürs feedback

    @Flow Groover

    Hatte vergessen zu ändern.

    @CaptainChris

    Es wird auch zum groß teil bei innen Levels bleiben. nur zwei drei kurze abstecher nach draussen.
    1 1/4 h werden bestimmt. Versuche aber zwei stunden zuschaffen.

    ________

    @all Update post nochmal aktuallisiert.
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  9. #109
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    @ Masterside:

    Video sieht echt gut aus, schön beklemmende Atmosphäre im F.E.A.R.-Style, wie du es versprochen hattest. Erinnert mich an "The Mutant Factor", wenn das hier jemandem was sagt.

    Wo kann ich denn Teil 1 laden? Der Download-Link aus dem Thread ist nämlich bei mir tot...
    MfG,
    Der Statist

  10. #110
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    Erstmal danke.

    Zu deiner Frage:

    Du meinst wahrscheinlich Underground oder?
    Da müsste ich erstmal gucken, ob ich das auf der Platte habe.
    Wenn ich es finde reuppe ich es nochmal.
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