@ DrunkenMonkey
Stimmt habe vergessen, dass das Ampel-Modell nicht in der standart editor version vorhanden ist, ich habe es von dieser Seite heruntergeladen. Hier ist jezt die neue version, wo ich das AmpelModell und die Textur reingetan habe:

http://www.file-upload.net/download-...c-Map.rar.html

Und zu 2. : Ne bist nicht blöd - ist ganz simple. Du fügst ein beliebiges Fahrzeug aus "Archetype Entity" vor eine Kreuzung ein, erstellst für ihn ein Flow Graph, importierst "Traffic1.xml" ins FG aus dem Level Ordner. Weist dem "vehicle:Enter" Node deinen fahrenden Typen, und verbindest succeed ausgang mit dem "2-ten Eingang" der Logic:any Nodes rechts. Musst nur gugen auf welchen AIPath du dein Auto platziert hast. Die Nummer des Pfades (z.b weg12) ist die Nummer des Logig:any Nodes (z.b 12Logic:Any), hoffe klappt jezt =)

@ Link93 Ich habe Angst dass ich zu oft neue versionen hochlade, denn was du dann gemacht hast, kannst ja nicht auf die neuen übertragen ö.ö