Umfrageergebnis anzeigen: Welche Vegetation soll erstellt werden?

Teilnehmer
12. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Tahaa (sehr dicht, aber sehr Leistungsfordernd)

    9 75,00%
  • Crysis Standard (nicht dicht, aber flüssig für Jedermann)

    3 25,00%
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Ergebnis 461 bis 470 von 680

Thema: Crysis Tahaa by BaggiBox

  1. #461
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Ich find die Screens beide sehr geil Der erste sieht als Screen wirklich etwas besser aus, aber da sieht man schon gleich, dass das gameplaymäßig wirklich nicht allzuviel her machen würde.

    Beim 2. siehts schon wirklich besser aus, da wirken die Felsen aber etwas merkwürdig platziert... Sehen etws deplatziewrt aus, in der Szene find ich auch den Sonnenstand beim 1. alten Screen besser, aber ich denke anhand nur einer Perspektive kann man das schlecht beurteilen, du machst das schon Ich bin da zuversichtlich ^^

    Aber was sollen die Reifenspuren im Sand? ^^ So naturbelassen wie im erste find ich besser xD Weiss nicht, beide haben etwas, der eine Screen hat hier Vorteile, der andere dort... Schwieirg da die goldene Mitte zu treffen die sich dann auch noch gameplaymäßig ansprechend gestaltet.
    Aber wie gesagt, ich bin da sehr zuversichtlich :P

  2. #462
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    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Aber was sollen die Reifenspuren im Sand? ^^ So naturbelassen wie im erste find ich besser xD Weiss nicht, beide haben etwas, der eine Screen hat hier Vorteile, der andere dort... Schwieirg da die goldene Mitte zu treffen die sich dann auch noch gameplaymäßig ansprechend gestaltet.
    Aber wie gesagt, ich bin da sehr zuversichtlich :P
    Der Gegner kann ja schlecht im dichten Jungle fahren, wenn der schöne Strand schön offen ist.

  3. #463
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Beitrag feedbaq

    also ganz allgemein finde ich den ersten, alten, shot auch sehr viel schöner. gut, das gebirge links macht schon einiges her, so auch die palmen, die da auf der, in der ferne liegenden, insel wachsen, passen gut, aber die felsen sind meiner meinung nach auch nicht ganz "korrekt" platziert. wenn du es so lässt, muss man das respektieren, aber wenn du sagst, das der strandabschnitt lang sein wird, dann verteil doch lieber mehrere felsen auf den gesamten abschnitt, als an einigen stellen sehr viele, die dann etwas unnatürlich wirken. es is natürlich schwer es allen recht zu machen, aber soll ja nur kritik sein. time of day sehen beide sehr schön aus.

  4. #464
    Prophet Avatar von Sensman
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    Hast du Storytechnisch schon was geplant oder steht das noch alles offen?

    Wird es vom Aufbau her Crysis Level ähneln, oder eher OpenWorld, sprich, man kann überall hingehen wann man will?

    Wird die ToD 24H sein?

    Wird man Teammates treffen oder ist das noch unklar?

    Wie lang planst du die Spielzeit?

    Sorry falls die Fragen schon beantwortet wurden, sind einfach zuviele Seiten.

    Hat sich bis jetzt ja schön entwickelt, hoffentlich bleibt das auch so.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #465
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Hast du Storytechnisch schon was geplant oder steht das noch alles offen?
    Die Story steht in dem Update. (Mehr gibt es dazu nicht.)

    Wird es vom Aufbau her Crysis Level ähneln, oder eher OpenWorld, sprich, man kann überall hingehen wann man will?
    Ein Mix. Es gibt mehrere Wege die zum Ziel führen und alles ist offen.
    Mehrere optionale Nebenmissionen sind vorhanden.


    Wird die ToD 24H sein?
    Time of Day wird nicht 24std. sein aber einen morgenmittags Zyklus haben.

    Wird man Teammates treffen oder ist das noch unklar?
    Momentan noch unklar.
    Es wird sich erst im späteren Verlauf zeigen, ob man auf einen Teamkameraden trifft.


    Wie lang planst du die Spielzeit?
    Grob gerechnet ist die Spielzeit das dreifache Islands.

    Sorry falls die Fragen schon beantwortet wurden, sind einfach zuviele Seiten.
    Das macht nichts, ich beantworte gerne die Fragen zu jeder Zeit.
    Hat sich bis jetzt ja schön entwickelt, hoffentlich bleibt das auch so.
    Ich hab nicht vor den Stil zu verunreinigen und arbeite die Areale nach gewisse Vorstellungen ab.

  6. #466
    Professional Avatar von RED
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    Hey mein Freund,

    gibt es in nächster zit auch wieder ein paar Pics zu sehen?



  7. #467
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    Ja aber viel zeig ich nicht.

    Hier ein kleiner einblick mit High und Very High Einstellung.

    ------------------------HIGH--------------------------------------------Very High------------------



  8. #468
    Professional Avatar von RED
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    Da gibts für mich nichts zu meckern .

    Vegetation, Details, ToD alles bestens Yallahhhh.



  9. #469
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Schaut nett aus, jetzt ärger ich mic aber, dass ich kein Vistaa/Windows 7 hab, find die very high settings schöner von der Farbe her usw als die High Die sind so dunkel/leblos xD

  10. #470
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    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Schaut nett aus, jetzt ärger ich mic aber, dass ich kein Vistaa/Windows 7 hab, find die very high settings schöner von der Farbe her usw als die High Die sind so dunkel/leblos xD
    q_renderer 3
    r_colorgrading 1

    schon hast du die Farben !
    Mein OS : XP.

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