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Thema: [TIA/IA] Lago - MP v2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Danke für euer Feedback.

    Wegen dem gefrorenen Wasser, vllt. kann ich es ein paar Meter weit gefrieren lassen, aber mehr auch nicht, da das Wasser eine natürliche Mapbegrenzung darstellen soll.

    Eine gefrorene Riesenwelle kommt rein, aber wahrscheinlich Selfmade mit dem Voxeltool.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von pcfreak60
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    Sehr schöne Map!

    Wenn du noch Hilfe bräuchtest wegen Waffen placing, würde ich dir gerne helfen

  3. #3
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    Schaut sehr schön aus.
    Auch wen ich von der Kälte in Deutschland erst mal die Nase voll habe
    und mir eine schöne warme Insel besser gefallen würde.

  4. #4
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    Schaut sehr schön aus.
    Auch wen ich von der Kälte in Deutschland erst mal die Nase voll habe
    und mir eine schöne warme Insel besser gefallen würde.
    Hehe ja, aber von der Art gibts schon so viele.

    @pcfreak: Gerne, Balancing/Beta Tester sind immer gut und wir haben das ja auch schon mal gemacht.

  5. #5
    Robin
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    Dir gehn auch die Ideen nie aus, stimmts ?!

    Eingefrorene Strand-Anlage.. gabs auch noch net

    Nice nice

  6. #6
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    Nja, da hätte eigentlich jeder drauf kommen können^_^.
    Aber nicht von jedem würde es so gut designt werden .
    Ps: Co_oler Name ._.

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Robin & Alex:

    Danke euch beiden. Hab noch so einige Ideen in Petto, die ich aber für Contests einsetzen möchte.

  8. #8
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    Dir gehn auch die Ideen nie aus, stimmts ?!

    Eingefrorene Strand-Anlage.. gabs auch noch net

    Nice nice
    ... und wenn man bedenkt: Der Umweltschaden ist enorm = Palmen im ewigen Eis!

    Die Story ist aus 2064, erinnert Euch, da ging fast die Welt unter.

  9. #9
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Ich freu mich auf die Map, dass Szenario ist zumindest im MP noch sehr unverbraucht.
    Dass mit dem Wasser ist natürlich schwierig, zuerst hatte ich drüber nach gedacht dass es einfach außerhalb vom Einflussbereich der Sphäre ist, aber da ist im Spiel ja eine klare Abgrenzung vorhanden...
    Na ja, muss ja nicht alles logisch sein, zumindest im MP tausche ich Logik gerne gegen Spielspaß!
    Spoiler OT::
    Zitat Zitat von FHG Beitrag anzeigen
    ... und wenn man bedenkt: Der Umweltschaden ist enorm = Palmen im ewigen Eis!

    Die Story ist aus 2064, erinnert Euch, da ging fast die Welt unter.
    Meinst du das hier:Sonst wüsst ich jetzt nix womit ich dass in Verbindung bringen könnte..oO

    ​​

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