Ist das die Final ToD genauso wie die Landschaften? Gefallen mir beide nähmlich überhaupt nicht.![]()
Ist das die Final ToD genauso wie die Landschaften? Gefallen mir beide nähmlich überhaupt nicht.![]()
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Boah was die TOD ist doch mal die Spitze Echt Gute Arbeit hast du da gemacht
Wie lange brochtest du um die TOD so hin zu bekommen ?
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
Mir würde es besser gehen, wenn du das nächste mal nichts mehr in meine Threads schreiben würdest ! Du kritisierst alle meine Arbeiten, egal was ich mache ! Und jetzt komm mir nicht mit "ich kann keine Kritik vertragen"...
Mster hab ich die TOD zu verdanken !
Ich hab nochmal den Himmel dem original angepasst und ein bisschen Schatten rein gehauen !
Die TOD ist noch nicht Final.
Boar, das sieht ja mal richtig geil aus. Das Leveldesign und die Tod. Ich erkenne das alte Level garnicht mehr, wie du gesagt hast.
Jetzt wird die Map für mich doch interessant. Weiter so.
Einzige Kritik ist das Gras auf dem Weg. Aber sonst Super
edit: Ich weiß garnicht, was Sensman gegen das Design hat. Begründung wäre angebracht ._.
Die Bilder sehen echt nice aus, vorallem ohne rendering sieht man richtog den effekt der ToD
Bin gespannt wie alles am Ende aussehen wird![]()
Ich findse auch gut, nur der Fluss sieht so "langweilig" aus... Weil der so grade ist, aber ansonsten gut...
Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio
Glaub mir der wird bald nicht mehr so langweilig aussehen.
Was ihr sieht hat einen verdammt hohen Alpha Status....
Ich krempel gerade das komplette Gebiet ein bisschen um !
Außerdem hab ich noch keine Decals oder Partikels eingesetzt.
Noch was:
Wenn ihr komische stellen sieht und die nicht so toll findet, dann habt ihr das an den originalen 06 Mapper von Crytek zu verdanken. Ich bau die Map ja nur nach. ^^
Keine angst, so schlimm werde ich das wieder auch nicht machen.^^
Das einzigste was ich hören wollte war das:
Was ihr sieht hat einen verdammt hohen Alpha Status....Da brauchst du doch nicht gleich anfangen zu flennen. Die Stellen waren meiner Meinung nach unglücklich gewählt denn dort kam die ToD nicht gut zur Geltung, die neuen Bilder gefallen mir um einiges mehr und ich hoffe das ich solche Bilder öfters sehen werde Baggi!
Durch ein wenig Kritik bricht dir doch sicher kein Zacken aus der Krone.![]()
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Ich hab den Himmel verdunkelt, etwas gewittrig gemacht und den Schwarzwert der Schatten erhöht. Außerdem existiert gar kein HDR.
Mit HDR sieht das mehr künstlich aus.
Du, das liegt nicht an der Kritik.
Wie du schon sicherlich bemerkt hast, hab ich die Kritik mit dem Gras auf dem Road freundlich aufgenommen.
Wenn es 90% der Leute gefällt und du wieder einen rauf klatschen muss, wie bei der GDC06 Map oder Chinese Ground dann geht das einen schon auf den senker.
Das ist mir egal ob ich schreibe, dass es Final Screenshots sind oder nicht. Ich kann doch nicht in so kurzer Zeit Final Screenshots zeigen.... das musst du dir schon selber denken. Gerade du musst es am besten wissen, das mein Editor die Zeit lang gespinnt hat.
Und von wo willst du wissen, dass diese Stellen von dem ich Fotos gemacht habe unglücklich gewählt sind und die TOD nicht gut gezeigt wird ? Du kennst doch nicht die Map.
Vielleicht hab ich ja nur die eine Stelle mit Vegetation und Objekte platziert....
@Mods
sry für offtopic.
@Sensman
Wenn du weitere Fragen hast, dann schick mir doch bitte eine PN.
Der Thread soll sauber bleiben.
EDIT by LKrieger: Das Smylie gilt jetzt aber wirklich^^. Den Rest könnt ihr wie du schon geschrieben hast über PM ausmachen!
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Geändert von LKrieger (26.01.2009 um 18:47 Uhr)