Wegen Minimap etc. hab ich schon an dich gedacht Pat.
Da die Map schon richtig geil für den MP war, dachte ich mir "lieber nicht zuviel verändern".
Ja
Nein
Wegen Minimap etc. hab ich schon an dich gedacht Pat.
Da die Map schon richtig geil für den MP war, dachte ich mir "lieber nicht zuviel verändern".
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Die Bilder sehen klasse aus![]()
Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).
Also ich finde, dass die Map nicht für Multiplayergefechte geeignet ist, wenn du nur wenig verändert hast.
Dazu ist sie viel zu groß und verwinkelt, es würde wahrscheinlich sehr lange dauern, bis man sich trifft und großartige Stellen,
an denen man die Funktionen des Nanosuits voll ausnutzen kann, gibt es auch nicht.
Des weiteren kommt noch hinzu, dass sie durch den Detailgrad und keinerlei Performanceoptimierung sehr schlecht läuft.
Für eine Powerstrugglemap wäre sie hingegen zu klein und viel zu gradlienig.
Aber ich kenne mich mit guten MP-Maps nicht aus, vielleicht irre ich mich ja.![]()
Ich finde die Map hat definitiv Potenzial und wird oft gezockt werden! Mir gefällt einfach die Vorstellung von Soldaten die sich in einem kleinen Dorf zerkloppen.
Wegen der Performance: Die meisten zocken sowieso nur auf Mittel und mit keiner Über Auflösung.Leider weiß ich nicht was da ewig mit der Performance ist, bei mir dasselbe, habe meine Map mit Occluder Areas durchsiebt und trotzdem niedrige Framezahl und RAM schnell gefüllt. Liegt vermutlich aber auch an meiner Auflösung.
Ich denke ich werde Dust Heute noch veröffentlichen können, wenn die Performance bei allen so mies ist werd ich die Entwickler kontaktieren und das mit ihnen besprechen bzw. wir werden sehen was sich machen lässt.![]()
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