Haie haben bei Crytek noch nie funktioniert!
Ich habe sie "bissig" im Crysis-Multiplayer, nur schwimmen sie sofort in Deine Gänge und Gebäude auf Dich zu (ist also absurd). Bei FarCry schwimmen sie sogar durch das Terrain, bis auf die Berge - permanent hinter Dir her.
Alle Areas werden im MP ignoriert!
Schade.
P.S. Selbst "einkesseln" in ein Objekt (z.B. gedeckelte Pipe mit ViewDist=0) funktioniert nicht - wollte sie wenigsten sichtbar zur Bedrohung haben. Geht also nur in SP und dort normal im Wasser, gesteuert per FG (erst aktivieren, wenn Player in der Area).


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