Seite 8 von 17 ErsteErste ... 678910 ... LetzteLetzte
Ergebnis 71 bis 80 von 164

Thema: Map - Aquarium

  1. #71
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.760

    Standard

    Klasse Bilder, sieht wirklich seeehr schön aus
    Auf jeden Fall nen Grund CrysisMp mal wieder rauszukramen

    @Sensman: Du würdest das Setting verändern? Hä? xD Wie jetzt, doch ne Jungle map? Das hat dann hiermit aber eher wenig zutun ^^

  2. #72
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Klasse Bilder, sieht wirklich seeehr schön aus
    Auf jeden Fall nen Grund CrysisMp mal wieder rauszukramen

    @Sensman: Du würdest das Setting verändern? Hä? xD Wie jetzt, doch ne Jungle map? Das hat dann hiermit aber eher wenig zutun ^^
    Nee, dunkel... düster, halt richtiges Sturm Setting.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #73
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    Ja du woltest ja auch grosse Wellen und so.
    Das hat aber zur folge das die schwimmenden Plattformen dann immer unter den Wellen kommen.
    Dein Sturm Setting wer sehr Dunkel und dann Würde man garnichts mehr auf der Map sehen.
    Ich habe ja Tag/Nacht wegsel und es ist Nachts Unterwasser jetzt schon Stock Dunkel.
    Wen ich dein Sturm Setting machen würde wer es immer sehr Dunkel und jeder müste die Gardinen zu Ziehen wen man was sehen will.
    Ich mache noch wolken am Himmel aber einen Schönen Tag und eine Dunkle Nacht finde ich besser.

    Tag/Nacht vergleich:



  4. #74
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
    Registriert seit
    11.11.2007
    Ort
    London
    Beiträge
    4.069

    Standard

    Für den Himmel würd ich dir eine Custom Skybox von Kraisiß empfehlen. Sehen sehr realistisch aus und da die Sonne bei deiner Map keine zentrale Rolle spielt empfiehlt sich das.

  5. #75
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Dj Copniker
    Ja, schaue mal hier nach einer passenden Skybox:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ghlight=Skybox

    Der Rest sieht aber sehr gut aus.

  6. #76
    Professional
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Chrjs
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    Bad Schwartau
    Beiträge
    3.073

    Standard

    Wow, der Anlegesteg sieht sehr geil aus.
    Da hast du wirklich, zumindest von den Bildern her, etwas Großartiges hinbekommen.
    Für diese Map zück ich auch mal die Crysis Wars DVD.

  7. #77
    Semi Pro Avatar von StAgEfrIgHt
    Registriert seit
    13.05.2008
    Ort
    gummersbach
    Beiträge
    763

    Standard

    die bilder sehen sehr gut aus! ich würde aber keine skybox nehmen, dann sieht man ja gar nich wie die sonnenstrahlen durchs wasser fallen... und so eine schöne helle sonne mitten im meer... is doch auch was!!

  8. #78
    User Avatar von am-design
    Registriert seit
    09.02.2008
    Beiträge
    146

    Standard

    Ich habe mit Dj Copniker ohne die Feinheiten vor ein paar Tagen mal die Map angespielt, das war schon echt der Hammer, tolles Spielgefühl...jetzt aber mit der Vegetation der absolute Wahnsinn! Du hast es echt drauf
    bin natürlich gerne beim Betatest dabei

    Gruß Andy


  9. #79
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    Eine Sky Box kommt für mich nicht in frage da ich schon den Sonnen auf und Untergang haben will.
    Ich muss aber noch eine eigene Time of Day erstellen,
    die 30 Minuten Tag und 10 Minuten Nacht hat.
    Solte einer eine gute eigene Time of Day haben würde ich die mal testen.
    Aber wie gesagt mache ich noch genug Wolken und werde für die Map mit den Time of Day
    lieber einen Schönen Tag und eine Dunkle nacht haben wollen.
    Da sich dann die Map jede Minute in anderen Farben verwandelt.

    Auf jeden fall Danke ich euch allen für die netten Post.
    Das ist Balsam für die Sehle und ohne das schöne Fitback von euch,
    hätte ich das Projekt schon längst an manchen Tagen aufgegeben.

    So dann bin ich mal wieder weiter den Terran Formen


  10. #80
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    So ich frage noch mal nach wegen den Haien.
    Da welche ja ne idee hatten wie man das Simulieren könnte.
    Das der Hai im Multiplayer angreift oder zumindest rumschwimmt.
    Weil ich jetzt fast fertig bin mit der Map und es jetzt die letzte Schangse ist Haie in die Map zu Zaubern.
    Denke das ich spätestens Morgen die Map fertig habe.
    Wer natürlich schön da noch den Angreifenden Hai zu haben.
    Ich weis leider nicht wie ich das im Multiplayer hinbekommen soll.
    Also wen da einer Helfen will .... Bitte
    Ansonsten wird die map ohne Haie sein.

Seite 8 von 17 ErsteErste ... 678910 ... LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •