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Thema: Deep Silver kauft Homefront IP

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    Auf dem HQ geht es doch nicht nur um Crytek, sonst wäre auch kein StarCitizen vertreten oder

  2. #2
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    Auf dem HQ geht es doch nicht nur um Crytek, sonst wäre auch kein StarCitizen vertreten oder
    Star Citizen nutzt aber ein Produkt von Crytek -> CryENGINE . Bleibt die CryENGINE als Basis für Homefront? Falls ja, bleibt Homefront auch auf www.Crytek-HQ.com .

    Ups, bisie viele Links jetzt .
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    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

  3. #3
    Professional Avatar von Flow groover
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    @warpspeed
    Klar bleibt die CryEngine als Engine, die würden ja jetzt kaum die Engine wechseln wenn die schon so weit mit dem Spiel fertig sind, wie sie angeben.
    Aber den Gedanken hatte ich auch erst als ich das gelesen habe. Das wirft jetzt aber die Frage auf, ob wir nicht noch weitere Spiele alleine wegen der CE hinzufügen sollten, oder ob ein weiteres Kriterium ist, dass sich ein Teil der User hier überhaupt für den Titel interessiert.

    @Topic
    Aber schade, Homefront war jetzt das einzige Spiel von Crytek welches mich wirklich interessiert hätte. "Arena of relativ uninteressant" und "The Wissen wir noch nicht" konnten mich bis jetzt nicht wirklich überzeugen. Irgendwie halte ich das auch für ne blöde Idee seitens Crytek. Mit dem Spiel hätten sie am ehesten das fehlende Geld rangeschafft. Deep Silver als Publisher finde ich nicht schlimm, aber wenn Crytek jetzt die Investition an Depp Silver komplett abtritt ist das doch einfach nur verschwendete Zeit und Mühe die in das Spiel gesteckt wurde. Interessanter ist aber ob sie das Studio + Titel + Schulden an Deep Silver übergeben haben, oder ob sie nochmal dafür kassiert haben.







    EDIT:
    Zitat Zitat von Golem.de
    Crytek gibt außerdem bekannt, den Großteil der Entwicklungsarbeit am Free-to-Play-Shooter Hunt von der Niederlassung in der US-Stadt Austin in die Zentrale nach Frankfurt zu verlagern. Die Angestellten sollen sich dort bewerben können, ansonsten verlieren sie ihren Job. Ein Restteam soll das Lizenzgeschäft mit der Cryengine betreuen.
    Am Status der Crytek-Studios in Budapest, Istanbul, Kiew und Sofia soll sich vorerst nichts ändern. Allerdings prüft das Unternehmen, ob die Niederlassungen in Schanghai und Seoul enger zusammenarbeiten könnten.
    Quelle: http://www.golem.de/news/spielebranc...07-108241.html
    Geändert von Flow groover (30.07.2014 um 22:36 Uhr)


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  4. #4
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    @warpspeed
    Klar bleibt die CryEngine als Engine, die würden ja jetzt kaum die Engine wechseln wenn die schon so weit mit dem Spiel fertig sind, wie sie angeben.
    Aber den Gedanken hatte ich auch erst als ich das gelesen habe. Das wirft jetzt aber die Frage auf, ob wir nicht noch weitere Spiele alleine wegen der CE hinzufügen sollten, oder ob ein weiteres Kriterium ist, dass sich ein Teil der User hier überhaupt für den Titel interessiert.
    Wir werden nur CryENGINE Spiele zufügen die es "wert" sind. Das entscheiden wir nach Bauchgefühl ODER wenn ihr ein CryENGINE Spiel mehr im Fokus (News) haben wollt .
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