Dafür können viel Dinge verantwortlich sein. Im Falle von Crysis, kannst du das beheben in dem du in die "autoexec.cfg" den Befehl "r_texturesstreaming 0" eingibts.
So werden alle Texturen von Anfang an eingeladen, kostet aber viel RAM.
"con_restricted 0" muss immer in die autoexec.cfg sonst funzt es nicht!
Bsp.
con_restricted 0
r_texturesstreaming 0
Die autoexec.cfg dann im Crysis Hauptverzeichnis abspeichern![]()





					
					
					
						
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