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Thema: AA Bug bei Vista 64 ???

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Haste vllt. net den neusten treiber ??

  2. #2
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    Hat ich auch vorhin mal , lag denke ich bei mir an zu hoher Übertaktung der Graka oder am neuen Treiber 169.21 weiss nich genau

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Schoeniaw(koq)
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    hatte das auch mal vor einiger zeit. ging durch runtertakten wieder weg. war wohl zu heiss geworden, ka. wenn dus nicht uebertaktet hast --> neuer Treiber (achso du hast es schon. ok dann check mal die temp)

  4. #4
    Semi Pro Avatar von eXtraIm
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    Zitat Zitat von Schoeniaw(koq) Beitrag anzeigen
    hatte das auch mal vor einiger zeit. ging durch runtertakten wieder weg. war wohl zu heiss geworden, ka. wenn dus nicht uebertaktet hast --> neuer Treiber (achso du hast es schon. ok dann check mal die temp)



    Temperaturen :

    Motherboard 31 °C
    CPU 38 °C
    1. CPU / 1. Kern 27 °C
    1. CPU / 2. Kern 25 °C
    Grafikprozessor (GPU) 50 °C
    GPU Diode 58 °C
    GPU Speicher 51 °C
    GPU Umgebung 44 °C

  5. #5
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    Ich glaube das könnte am nich ganz stabilen DX10 liegen.
    Ich hatte das auch bei NFSMW, wenn ich die Grafik zu hoch eingestellt hatte (bei CSS hingegen nicht). Offenbar mag DX10 bei Anwendungen für DX9 nich, wenn die Graka ausgelastet ist ^^
    Ergo solltest du die Grafik etwas zurückdrehen.
    An den Temeraturen sollte es nicht liegen, meine GPU hat nach 5h Crysis über 80°C...

  6. #6
    Semi Pro Avatar von eXtraIm
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    Zitat Zitat von MasterOfShizzle Beitrag anzeigen
    Hat ich auch vorhin mal , lag denke ich bei mir an zu hoher Übertaktung der Graka oder am neuen Treiber 169.21 weiss nich genau
    übertaktet hab ich z.Z nichts an der GPU...

  7. #7
    Semi Pro Avatar von eXtraIm
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    hab den 169.21 drauf hatte aber das gleiche prob. mit älteren treibern.
    windows ist up to date und die wichtigsten hotfix für vista 64 sind ebenfalls drauf.
    weiss net worans liegt...

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