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Thema: Overclocking - Übertakten

  1. #21
    Erfahrener User Avatar von DN@
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    Zitat Zitat von IkaruZ
    Ich hab das gleiche Mainboard, wie DNA..also das A8N-SLI Deluxe....wenn ich den CPU im BIOS höher Takten lasse, soll ich das mit A.I. Overclock oder mit N.O.S. Overclock machen?? keine Ahnung was das ist,bzw. wo der Untscheid sein soll...man kann bei beiden bis zu 10% einstellen...und wie soll ich den Speicher runtertakten? bei mir steht das auch nirgens in den Jumperfree Configs.
    Und muss ich dann da noch etwas einstellen, oder reicht das einstellen von so und soviel Prozent?
    Hmm kennt keiner ne andwort zu diesen beitrag???

    mfg

  2. #22
    Professional Avatar von noxon
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    Das liegt ganz einfach daran, dass man darüber ganze Romane schreiben kann. Eine kurze allgemeingültige Anleitung gibt's da nicht.

    Vielleicht hilft das ja:

    AMD OC
    Intel OC

  3. #23
    Erfahrener User Avatar von IkaruZ
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  4. #24
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    Ich würde keine "Fatal1ti" Version nehmen.Die sind viel zu teuer.
    Warpspeed seiner ist schon ziemlich gut.
    www.3dchip.de

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  5. #25
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    So wollte jetzt nochmal anfangen meine Graka Geforce 8800 GTS 320MB zu übertakten. Jetzt meine Frage, wenn ich in Rivatuner den Core Clock und den Memory Clock veränder, was mach ich dann mit dem Shader Clock?? Und wie weit kann ich ohne Probleme gehen??

  6. #26
    User Avatar von AizZ
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    lad dir ntune runter, der stellt dir des bestmöglich beim gpu ein!

    aber fallst du hochtaktest, weil du die beta nicht gscheit spieln kannst, wart ab.

    viele haben noch probleme mit der beta, ich hab eine gtx und hab schwankungen zw. 30-50 fps (fast unspielbar)

    es liegt nicht immer an der graka

    beim hochtakten verliert man die garantie und des risiko is es zur zeit nicht wert. tip

  7. #27
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    Nein Beta Key hab ich keinen und ich hatte auch schonmal übertakten -->garantie weg. Und RivaTuner reicht mir vollkommen. In der alten RivaTuner Version gab es nur diesen Shader Clock Balken noch nicht, nur diese Version läuft nicht mehr deshalb möchte ich nur wissen ob ich den ShaderClock balken mit dem CoreClock balken verlinken soll also beides gleich verschieben oder halt eben was ich mit dem Shader Clock Balken machen soll

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