lol, der Witz des Jahres!^^ Der Fortschritt in der Spieleprogrammierung geht schnell genug. Wenn man bedenkt, dass n Spiel meist 2Jahre in der Entwicklung ist, leben wir Endkunden meist in der Vergangenheit, was die Grafik angeht. Es gibt schon längst Spiele und Engines in der Entwicklung, die Crysis total alt aussehen lassen. Aber mit schnellen Sprüngen verdient man kein Geld. Lieber 100Grafikkartengenerationen verkaufen, die alle immer nur 50% schneller sind, als nur 10, wo die Sprünge aber 500% sind. Damit verdient man kein Geld, denn kein Entwickler würde da hinterher kommen und kaum einer würde sich das leisten wollen.