Also ich habe auch nur das aus dem Giga-Interview gesehen und dort wurde das ja leider nur mal so nebenher erwähnt.
Mich wundert, das darüber nicht schon öfters gesprochen wurde. Das ist doch mal wieder eine ganz neue und interessante Technik, die Crytek da anwendet.
Es stellt sich nur die Frage, ob das nur bei DX10-Karten der Fall ist oder auch bei DX9-Karten. Den Rauch, den Regen und andere nicht interaktive Partikelsysteme können auch mit DX9-Karten durchgeführt werden, aber die Bäume und alle anderen Objekte, die den Spieler verletzen können, funktionieren nur auf DX10-Karten.
Ich schätze mal, dass ersteres der Fall sein wird und die Graka lediglich für den Rauch und Partikelsysteme hinzugezogen werden kann.
Ich denke nicht, dass das Pflicht ist diese Option zu nutzen. Es gibt sicherlich detalierte Einstellungsmöglichkeiten dazu, wie man die Physikberechnen will.