Crytek hatte doch schon gesgat, dass das Spiel selbst mit einer 8800 GTS auf Hoch spielbar ist.
Demtensprechend kann man sich vorstellen, dass es auch auf einer 8600 GTS laufen wird - nur nicht mehr auf High.
mit AA schonmal garnicht - weil es nicht bei NVidia in Verbindung mit richtigem HDR Rendering geht. Entweder oder
BTT!
die Geforce 8 kann AA und HDR gleichzeitig darstellen,die Geforce 7 konnte das nicht ^^
@noxon du sagst doch sonst die 8600 sei die schlechtste Karte die mann bekommen könnte aber 8700 findest du gut? die entspricht ja der 8600
@Pommespanzer:
Was hast du für Vorstellungen? Also, komm schon: Wenn es auf einer 8800 Gts mit 640 MB nicht auf ultrahigh läufen würde, wo kommen wir dann hin?
Die 8800 sind immernoch die Obersten der Oberklasse, und damit solls nicht laufen können?
If you want to see them cry, poke `em in the eye!
Put their fingers in the socket and watch them fry.
Taxi drivers must die!
Ne er hat schon recht, für kommende DX10 spiele werden die aktullen 8800 GTS /GTX nicht ausreichen, deswegen auch ne Ultra und bald der neue Chip, keine ahnung was das von Nvidia soll aber die haben sich wohl etwas übernommen![]()
als die karten rausgekommen sind, gab es nichtmal DX10 spiele, nun kommen sie langsam und die karten leisten nicht genug, ist schon hart aba realität, immerhin sind die karten auch schon fast 1 jahre alt.
Beispie. Lost Planet alles max mit ner GTX 1680x1050 16xfach AA und AF ca 30 frames bis runter zu 15 frames, und bei World of Conflict ist das nicht anders eher noch schlimmer.
-Para
Geändert von paraphonatic (26.07.2007 um 16:13 Uhr)