Wenn du ein 32bit OS benutzt könnte es sein das du Ram Probleme bekommst.
Denn ohne rumzuspielen kann 32bit ja nur 2GB für Anwendungen zur Verfügung stellen.
Davon musst du dann aber die 1GB Videospeicher wieder abziehen.Zumindest falls ein Spiel tatsächlich die 1GB dann auch benutzen will.
So hab ichs zumindest vor geraumer Zeit mal gelesen,falls das Unsinn ist, ignorieren.![]()
CPU:I5 4670K; GPU:ASUS R9 290 4GB; Ram:16GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600
MB:Gigabyte Z87-HD3; HD:2xSATA 500GB; Windows7 64bit;
So wie ich das verstanden habe werden die 1GB Videospeicher mit in den Adressbereich eingeblendet (oder so)
32bit kann von Haus aus ja nur 3gb verwalten.(Mit Tricks werden dann 3.5GB draus)
Da aber die 1GB der Graka auch von Windows adressiert werden müssen müsste man von den 3.5GB die dann abziehen,es bleiben also im Idealfall 2.5GB übrig.Davon möchte dann Windows gerne noch 1GB selber haben wodurch dann nur noch 1.5GB für Programme übrig bleiben.
Aber wie gesagt,bin da kein Experte,weiß also nicht ob das so wirklich stimmt.
CPU:I5 4670K; GPU:ASUS R9 290 4GB; Ram:16GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600
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Das ist vielleicht im Notebook bereich so, da wird der Speicher vom Notebook gerne mal zweck entfremdet! Im Desktop bereich ist es nicht so da wird der Arbeitsspeicher und der Grafikspeicher extra adressiert und nicht zusammen. Wenn dein OS32Bit bis maximal 3Gb adressieren kann heißt es nicht das über Umwege der Grafikspeicher genutzt wird! Weder noch, der Grafikspeicher wird nicht mit einbezogen, da der Arbeitsspeicher getrennt adressiert wird
Aha,gut zu wissen![]()
CPU:I5 4670K; GPU:ASUS R9 290 4GB; Ram:16GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600
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Ich hab's auch so wie Adenan gehört. Noxon hat einen eigenen Thread dazu erstellt.. Das stimmt echt!
Main Station:
E8600 4,5 ghz /Asus Comando/2GB Reaper9200/8800GTX
Cpu&Gpu watercooled by TFC&Aquacomputer
Bench Untersatz:
Celeron D347 6-7ghz cooled by Kühlschrank Chiller
Ich könnte ja dann später mit meiner 4870 X2 benchen![]()
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