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Thema: AI soll auf bestimmte Person schießen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Standard AI soll auf bestimmte Person schießen

    hallo...
    ich hab mal eine frage zu sandbox2... und zwar möchte ich für eine cutscene, dass ein charakter auf einen bestimmten gegner schießt... ich möchte also nicht, dass sich die beiden wie ganz normal beballern und mehr oder weniger zufällig deckung suchen, sondern ich möchte das ganze quasi selber bestimmen, wo die beiden hinrennen und sich dann beschießen (um die Kameras platzieren zu können)

    Ich habe es im Flow Graph bereits mit AIShootAt versucht aber da schießt der kerl dem andern nur vor die füße und nix passiert. Bei AIAttTarget passiert überhaupt nix.

    ich hab jetzt schon so viel rumprobiert aber nix bringts, ich hoffe aber einer von euch kann mir helfen^^
    thx

  2. #2
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    solln die sich dann umbringen können?
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  3. #3
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    Soweit ich weiß, musst du dann jeden der Charaktere in der entsprechenden
    Cutscene mit Animationen versehen.
    Das ist zwar ziemlich aufwendig weil du wirklich alles perfekt timen,
    dich durch die endlose Animationsliste durchkämpfen, Particleeffekte und
    Sounds einfügen musst, allerdings ist das der einzige Weg damit die Cutscene
    immer gleich abläuft.
    Lässt du die in einer Cutscene per FlowGraph irgendetwas tun, wird das
    Ergebnis immer ein anderes werden.
    Denn die AI reagiert ja auch immer anders (wenn auch nur sehr geringfügig).


    Wenn du dir mal die Originalcutscenes von Crytek in den Editor lädst und
    anschaust weißt du was ich meine

  4. #4
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    ja die solln sich umbringen können

    ...hmm naja mist wenn das wirklich so aufwendig is, is das natürlich blöde

    thx trotzdem

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