Hallo,

ich habe ein kleines Problem. Ich möchte, dass der Spieler einen Helicopter sabotieren muss. Sobald von irgendeiner Wache Alarm geschlagen wird, soll der Helicopter auf und davon fliegen und das Spiel ist aus, weil Mission gescheitert.
Jetzt reagiert der Helikopter aber leider auf den Spieler, d.h. er flieht nur dann, wenn weder der Pilot noch der Gunner den Spieler gesehen haben. Andernfalls attackieren diese den Spieler. Das will ich aber nicht. Ich habe alle 3 (Pilot, Guner und Helicopter ) schon auf AUTO DISABLE OFF gestellt. Das hilft aber leider nicht.

Bei anderen AIs passiert das leider auch. Statt in den Tank zu steigen, behakt mich der Fahrer mit der Pistole. Wie kann ich ihn davon abhalten?

Hat jemand eine Lösung? Danke.