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Sound dauerhaft ausfaden
Hallo,
ich habe diese Frage schon einmal an anderer Stelle gefragt, aber hier noch einmal: Ich möchte, dass in einer bestimmten Area ein Sound (Regen) abgespielt wird. Verlässt man die Area, hört es auf zu regenen, also soll auch der Regensound langsam ausfaden. Natürlich kann ich das über eine AreaShape in Verbindung mit einem Sound lösen, aber dann würde der Regensound ja wieder starten, sobald man die Area wieder betritt. Das wil ich aber nicht. Deswegen meine Frage, gibt es eine Möglichkeit via FlowGraph einen Sound auszufaden?
Danke
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