Nachtrag: Perfektionierung
Mit ein wenig einfachster Vektorrechnung ist das zu meistern xD
Ich hätte nie gedacht dass ich das mal noch brauchen könnte
Den scale- Wert von "Vec3:ScaleVec3" kannst du einstellen wie du willst. Er bestimmt die Entfernung des imaginären Punktes von dir aus,
wenn du ins Nichts zielen solltest.
Desto größer der Wert, desto weiter weg liegt er. Kleiner als 10 sollte man ihn aber nicht wählen,
da die Bahn der Rakete sonst zu schief wird oder du dir sogar direckt vor den Bug schießt
(Edit: Ein Wert von ~300 sollte an dieser Stelle für deine Zwecke passend sein)
Zu überprüfen ob man auch in dem Fahrzeug sitzt sollte ja keine Sache sein.
MfG,
Jaco