Soweit ich weiß, hat das Elevator Entity keine direkten FG-Nodes. Du könntest aber ne Shape mit nem AreaTrigger ins oberste Stockwerk setzten, der dann die Türen steuert. Musst vll noch mit Delay arbeiten, aber so könnte es klappen.![]()
Soweit ich weiß, hat das Elevator Entity keine direkten FG-Nodes. Du könntest aber ne Shape mit nem AreaTrigger ins oberste Stockwerk setzten, der dann die Türen steuert. Musst vll noch mit Delay arbeiten, aber so könnte es klappen.![]()