Die "start"map liegt im Ordner Crysis/Game/Levels/Modname/levels/start
Ist diese Map abgeschlossen, lädt per FG gestäuert automatisch die nächste Map

Denkst du wirklich es gibt keinen Weg neue Nodes per zz_... pak zu integrieren?
Das wäre ja echt bescheuerert. Ich meine wenn man neue Objekte oder anderes hinzufügen möchte geht das ja mit diesem System recht einfach und die sind dann ja immer verfügbar.

Wenn das also nicht geht, gibt es dann wenigstens einen komfortableren Weg eine Mod zu laden, ohne jedesmal den Weg durch Crysis nehmen zu müssen?

Also z.B per Befehl in einer Verknüpfung: -mod modname/...Level? das habe
ich nämlich ausprobiert, hat aber nicht funktioniert.
Geht ja z.B so -map Levels/... dann startet ja die gewählte map.