@ IceWolf
Das "Entity:CharAttachmenzMaterialParam" kannst du nur in Cutscenen verwenden. Wenn du
es auch während dem Spielen haben möchtest, dann muss man, wie ich vorhin sagte, ein neues Node erstellen.
@ IceWolf
Das "Entity:CharAttachmenzMaterialParam" kannst du nur in Cutscenen verwenden. Wenn du
es auch während dem Spielen haben möchtest, dann muss man, wie ich vorhin sagte, ein neues Node erstellen.