Probier es mal damit... der untere Teil ist wesentlich:
Dem Player in dem ProxyTrigger wird ne ID zugewiesen - direkt nachdem er die ID bekommen hat und teleportiert wurde wird sie ihm wieder entnommen da die ID für den Teleport fest steht.
Vorraussetzung ist das du den teleport per Proxytrigger ausführst, denn das "SENDER" gibts nur bei diesem Trigger und ist dafür wichtig wie du siehst. Versuch das mal nachzubilden und versuchs nochmal.






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