@ Sensman
So machst du das am besten: http://www.abload.de/image.php?img=qe85ht.jpg
@ Masterside
zu 1., Wenn mich nicht alles täuscht, dann kannst du im FG das Rope hinzufügen und da den Input "Break" benutzen.![]()
zu 2.Zitat von Pat21
@ Sensman
So machst du das am besten: http://www.abload.de/image.php?img=qe85ht.jpg
@ Masterside
zu 1., Wenn mich nicht alles täuscht, dann kannst du im FG das Rope hinzufügen und da den Input "Break" benutzen.![]()
zu 2.Zitat von Pat21
Funzt, kann man aber auch machen das die Camera sich bei Kopftreffern oder in großen abständen mal komplett wegdreht? So das er weg zuckt halt, bei mir sieht das mommentan eher nach wackeln aus^^
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
@ Sensman
Hier bezüglich Kopf und Rest: http://s3.directupload.net/file/d/1900/wah7mbty_jpg.htm
Du musst wohl einfach ein bisschen mit den Werten rumspielen, damit es für dich passend ist.![]()
@ Sensman
Die Werte sind bei beiden "View:CameraShake's" gleich, daher auch das hier:
Zitat von Pat21
@ Sensman
Ich denke, du hast meinen Post nicht richtig gelesen:
Aber, ich habe hier mal ein paar Werte, die du nutzen kannst.Zitat von Pat21
- Angle = 0,0,150
- Shift = 0,0,0
- Duration = 0.1
- Frequency = 1
- Randomness = 0.1
Damit schaut er meines Erachtens nach kurzzeitig etwas nach links bzw nach rechts.