
Zitat von
maniac
1. AnimObject (entity/Physics) mit gewünschtem Character erstellen
2. Trackview-Sequenz öffnen, dann rechtsklick auf das AnimObject
3. auf "Add Track" klicken, dann auf "Animation1"
4. jetzt das "Add-Key-tool" auswählen (zweites Kästchen von links, ganz oben)
5. einen Punkt zu gewünschter Zeit erstellen
6. rechtsklick auf den Punkt, Animation aussuchen
€: Ach, zu langsam xD Aber doppelt hält besser ^^
€2: Geht das wirklich bugfrei? Steht ja extra da, dass man Animationen über den Animations-Track abspielen soll...O.o