Das ist klar, ich sagte da der is ausgeklügelt... aber wenn du ein isschen improvisierst, schaffst du das schon.
Du musst eigentlich nur den Graph suchen, den du brauchst.
Sagen wir mal Airstrike. Dann schaust du, was alles mit dem Verknüpft ist und was überflüssig. Das überflüssige entfernen, sodass du nur den AirStrike und den Auslöser Parat hast. So, den Auslöser kannst du beliebig umgestalten, musst halt nur wieder die Outputs des auslöser an den Graph anheften (richtige stelle wohl bemerkt) und dann guckst du zum Beispiel, was du anders haben willst. Zum Beispiel die Explosion. Dann machst du ein doppelklick auf den Graph der Explosion, öffnest die RollUp Bar und modifizierst den Partikeleffekt, den Radius und alles wie du willst. Dann hast du einen eigenen Airstrike.






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