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Thema: AI kann keine Zivil-Fahrzeuge fahren?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Habe jetzt noch ein kleines Problem. Die AI soll, nachdem sie einen Moment gewartet hat (wie geht das Warten eigentlich?) einen zweiten AIPath abfahren. Nachdem die erste Fahrt erfolgt ist, passiert allerdings nichts mehr. Habe an den ersten AIFollowpathSpSt einfach den nächsten gehängt . Was mache ich falsch?


    P.S. Kann man bei den Fahrzeugen die Scheibenwischer einschalten?

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Preset
    zu 1. "Warten" kannst du z.B per "Time: Delay" verursachen.
    zu 2. Hast du bei dem 2. Path auch die Eigenschaft "Road" auf "false" ??
    zu 3. Nein, das kann man nicht machen.

  3. #3
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    Jope, zweiter Path ist auf Road - False.

  4. #4
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    @ Preset
    Hast du bei dem "AI:FollowPathSpeedStance" auch den richtigen Pfad-Namen eingegeben ??

  5. #5
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    Ok, der FG berücksichtigt also Groß- und Kleinschreibung. Es lag somit tatsächlich am Path. Ich hatte manuell "AiPath4" statt "AIPath4" eingegeben. Danke!

    Öhm...nun ist da mittlerweile ein weiteres, kleines Problem aufgetaucht. Wenn ich im obrigen FG als Vehicle ein US_hovercraft einsetze, steigt die AI zwar ein, fährt aber nicht los...?!

    Dann noch 2 weitere Newbie-Fragen:
    -Wie kann ich im FG die Ansicht manuell zoomen (ausser "Fit to view")?
    -Wie kann man sich hier eigentlich "offiziell" bedanken?

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Preset
    zu 1. Ist bei mir auch so.
    zu 2. Mit dem Mausrad kann man das machen.
    zu 3. Das kannst du erst, wenn du 20 Posts hast.

  7. #7
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    1. Ok, schade.
    2. Oh, ich hab einen Trackball...
    3. Alles klar, danke!

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