@pat21
ty ^^
aber da hat mans scheinbar auch net geschafft das man ein vehikel letzt endlich transportieren kann. weil das mit der plattform is doch etwas wackelig![]()
E6400 @ 3200Mhz 1,34v cooled by Scythe Mine(scythe slipstream 1200)
Abit IP35-e
4096 MB-Kit G.Skill PC-8000 @ 400Mhz
EVGA GTX260 SC 55nm
@ vernichter
Ich denke nicht, dass in Warhead beim Zug ein "AttachChild"
benutzt wurde. Das wurde einfach per "Modify/Link" an das Fahrzeug
gebunden.
@ _Juls_
Tja, da müsstest du ein bisschen mit dem FG was machen oder
du codest das alles.![]()
also wenn ich mit dem "entity:attachchild" was verbinden will dann wird das "child" immer unsichtbar sobald ich ins spiel geh (hab an den eingang attach ein "start" gemacht) un bleibt dann auch unsichtbar wenn ich wieder esc drücke.
warum gibts net einfach en link node? ...
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