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Thema: Sound oberhalb Shapes hörbar ?

Baum-Darstellung

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  1. #7
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Dj Copniker
    Du könntest über dem einen Shape noch ein anderes Shape platzieren,
    einen Trigger mit diesem verbinden und dann den Sound per FG abschalten, wenn man
    in diesem Shape ist und anschalten, wenn man wieder aus diesem heraus ist.
    ... hm, wenn man sowas aber per FG macht, muss man da ja den Player einbinden oder täusche ich mich? Wenn man den Player einbinden will, muss man dem ne ID geben (Trigger output:Sender) und die hinterher wieder löschen.

    @ DjCopniker

    Zieh den Shape doch einfach mal so tief, bis man "im" gebäude die Effekte noch hört, aber darüber halt nicht.
    Geändert von Pat21 (15.04.2009 um 08:23 Uhr)

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