... hm, wenn man sowas aber per FG macht, muss man da ja den Player einbinden oder täusche ich mich? Wenn man den Player einbinden will, muss man dem ne ID geben (Trigger output:Sender) und die hinterher wieder löschen.
@ DjCopniker
Zieh den Shape doch einfach mal so tief, bis man "im" gebäude die Effekte noch hört, aber darüber halt nicht.






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