Mh Okay verschiedenes ausprobiert aber funktioniert nicht wirklich.

Mal die Frage anders stellen.
Ich hab sagen wir 5 Spawnpoints, aus jedem soll ein Gegner kommen (egal nach was für ner Zeit) und es soll halt nur diese 5 Spawnpoints geben.

Halt eine andere Art als jeden Gegner einzeln per Flowgraph verschwinden und erscheinen zu lassen.