@ Ephram
  • AddItem = Dem Inventar wird ein Item hinzugefügt
  • AddAmmo = Munition wird dem Inventar hinzugefügt

Es reicht, wenn du das Start-Node mit dem AddAmmo bzw AddItem
verbindest. Auch wenn du die Waffe nicht im Inventar hast, kannst du
Munition dafür hinzufügen.