Dann ziehst du um den TagPoint und dem Hunter ein AINavigationModifier und stellst den auf "Free 2D".
Sieht bei Bergen etwas unelegant aus, um eine Szene wie im Spiel zu kreieren müsstest du die passende Animation auswählen.
Edit by Pat21:
Oder ihr benutzt diese Vorgehensweise.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.