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naja du holst dir das basic Entity vom entity dropdown, holst dir das modell also die .cgf und fügst es da ein. dann erstellst einen trigger dazu + FG und holst dir das Animation Entity FlowNode und Assignst das zuvor erstellt Entity
Dann stellst noch die gewünschte Animation ein und kanst sie mit FG ansteuern.
und im Trackview genau das selbe halt ein bisschen anders, da am besten mit dem animation Entity.
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