@Morpheyz
Das wirst du so nicht lösen können!
Also das der Spieler sich richtig reinsetzen kann, geht nur bei einem normalen Entity, jedoch sobald das Entity einen AIPath abfliegt, wird die Tür immer geschlossen sein, da hilft leider kein FG...
Das einzige was du machen kannst ist, dass der VTOL per Trackview gesteuert wird(dann kannst du auch die Tür schließen) und du den Spieler per FG und dem Node(Game>LinkPlayer) an einen der Sitze "kettest".
Mfg





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