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Thema: Newsletter - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Ich hab mal News mit heutigem Datum von pcgames.de - Assassins Creed bekommt einen Nachfolger + es gibtn neues Ghost Recon

    Achso:
    Hier steht schon ein bissken wat zum Spore-AddOn, wens intressiert...
    Geändert von eFFeCTiVe (23.01.2009 um 12:07 Uhr)
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  2. #2
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Ich hab grade was gesehen, weil ich mal wissen wollte, wie die VK-Zahlen von Warhead sind... findet man aber nach wie vor nix

    Dafür ne umfangreiche Chartsliste von 2008, von 4players:

    http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=70201

    Und noch ne Chartsliste, schaut mal auf Platz 1

    http://www.pcgames.de/aid,673617/Umf...ungen/PC/News/
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  3. #3
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zwar kein Newsletter, aber Saturn hat ein mega schnäppchen im Angebot!
    Apple Cinema Display!



    http://www2.saturn.de/webapp/wcs/sto...ail&sort=price

    Würde sagen der Markt der das für den Preis verkauft, schenkt dem Kunden ne Reise 1 Jahr auf die Bahamas oder so noch. Top Angebot!!!!!!!
    greetings Kolga
    --> Lest bitte unsere FORENREGELN/FORUMRULES
    -> Ihr seid neu im Forum? Stellt euch doch der Community HIER vor!


  4. #4
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    Hab schon 2 bestellt, für mich und für meinen Kollega.

    (Kanacksprach ftw )

  5. #5
    Prophet Avatar von Sensman
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    Wow! Ging auf 800 runter.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #6
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    Da fühlt man sich verarscht

  7. #7
    Prophet
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    Ubisoft mit hohem Verlust im abgelaufenen Geschäftsjahr

    warum wohl...

    http://www.pcgames.de/Ubisoft-Firma-...ampaign=114046

  8. #8
    Prophet
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    5 Euro pro Stunde Spielspaß - Bedenklich nah am Netto-Stundenlohn

    Spiele wie Star Wars: The Force Unleashed oder Splinter Cell: Conviction bieten mit über zehn Stunden Singleplayer-Kampagne aktuell eine für gut befundene Spieldauer für Neuerscheinungen. Der Preis von anfangs knapp 50 Euro lässt sich auf Kosten von fünf Euro für eine Stunde Unterhaltung umrechnen. Für einen aktuellen Kinofilm wie Iron Man 2 bezahlt der Kino-Fan am Wochenende zehn Euro. Für den knapp über zwei Stunden langen Film lässt sich analog zu The Force Unleashed derselbe Wert von 5 Euro für eine Stunde Spaß errechnen. Der Preis für eine Stunde Unterhaltung nähert sich für Spiele und Filme in den letzten Jahren an.Was heißt das nun? Wenn Spiele bei gleichem Preis immer kürzer werden - und die Entwicklung der letzten Jahre lässt diesen Schluss zu – wird der Preis für eine Stunde Unterhaltung analog steigen. Das Kino wird ebenso wie Spiele nicht günstiger. Beiden Medien entspricht für konventionelle, auf durchschnittliche Spielzeit konzipierte Neuerscheinungen, ein momentaner Wert von fünf bis sechs Euro für eine Stunde Spaß. Der Preis wird sich auf lange Sicht dem eigenen Netto-Stundenlohn von acht bis neun Euro* anpassen.
    Tauschen wir in Zukunft eine Stunde Arbeit gegen eine Stunde Spaß?
    Unsere Galerie präsentiert Ihnen heute Beispiele, die diese Beobachtung untermauern. Außerdem gibt es auch direkt Extrembeispiele, die verdeutlichen sollen, welche Formen diese Entwicklung annehmen kann. Diskutieren Sie die kommende Entwicklung mit uns im Kommentarbereich. Passend zum Thema legen wir Ihnen noch folgende Themen ans Herz:
    Spiele, die unseren Lesern bereits Anfang 2009 zu kurz waren.
    Spiele, die trotz kurzer Spielzeit unterhalten konnten.
    Spiele, die für wirklich langen Spielspaß sorgten.
    * Dieser Wert ergibt sich für den von der Süddeutschen gemeldeten Bruttomonatslohn eines deutschen Arbeitnehmers im produzierenden und dienstleistenden Gewerbe für 2008 von 2806 Euro (Gesamtdeutscher Schnitt). Für die Netto-Stundenlohn-Berechnung wird eine 40-Stunden-Woche und nach allen Abzügen verbleibende Einkommensquote von 50 Prozent zu Grunde gelegt.
    http://www.pcgames.de/Panorama-Thema...-Ticker_118056

  9. #9
    Prophet
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    Wie Recht der Mann doch hat!


    Blizzard: Kopierschutz sinnlos, Community ist stärker
    Laut den Entwicklern aus dem Hause Blizzard ist das Wettrennen mit den Raubkopierern um einen Kopierschutz nicht zu gewinnen. Das sagte der Blizzard-Mitbegründer Frank Pearce im Gespräch mit 'Videogamer.com'.

    Er bezog auch Stellung zu den neuen DRM-Kopierschutzsystemen, die beispielsweise von Ubisoft eingesetzt werden. Demnach ist DRM für ihn eine bereits von vornherein verlorene Schlacht, da die Community immer viel größer sein wird als das Entwicklerteam. Seiner Meinung nach wird es immer mehr Menschen geben, die eine Technologie überwinden wollen, auch wenn es nur aus Neugier ist.



    Blizzard vertritt die Auffassung, dass sich die Entwickler um "coole Features" kümmern sollten, statt mit neuen Anti-Piraterie-Technologien ihre Zeit zu verschwenden. Aus diesem Grund hat man auch die Spieleplattform Battle.net verbessert. Die neuen Möglichkeiten sollen für die Spieler als Kaufanreiz dienen, hofft Pearce.

    Er ist der Meinung, dass das beste Mittel im Kampf gegen Raubkopien eine Plattform ist, auf der die Leute spielen wollen, weil dort auch ihre Freunde und eine riesige Community sind.
    http://winfuture.de/news,55692.html

  10. #10
    Professional Avatar von ScoR
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    Ja Recht hat er.
    Aber es ist halt trotzdem nur Marketing was er da von sich gibt.
    SC2 braucht ja auch fuer jeden Rotz zumindstens beim Starten eine Inet Verbindung.
    Und einen Lan Modus gibt es auch nicht.
    Also hat Blizzard mal eben einen KopierSchutz und einen Grund weniger das Spiel zu cracken gemacht.
    Aaber jetzt den Samariter raushängen lassen...ist schon lustig^^
    Irony is for losers.


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