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Thema: Euer kreatives Dasein

  1. #311
    Professional Avatar von sic
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    . Ich dachte das wäre nur der Vorspann aber dann war das Video auch schon zu Ende -_-.

    Sieht aber trotzdem gut aus . Auch wenn ich den Raucheffekt etwas unpassend finde. :P
    das soll auch nur so ne kleine flash animation werden für meine baldige site. kommen noch nen paar sounds drüber, dann siehts inner page ingebettet auch bestimmt besser aus

    @link: ich upp grad mal mein cloth vid ^^ is aber schon sehr alt...

  2. #312
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von sic Beitrag anzeigen
    @link: ich upp grad mal mein cloth vid ^^ is aber schon sehr alt...
    Aber besser als meins ich weis.
    Mh ich weis echt nicht wieso ich das gemacht hab, das ist entstanden als meine Mutter mit mir über die GamesCom geredet hat.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #313
    Professional Avatar von sic
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Aber besser als meins ich weis.
    Mh ich weis echt nicht wieso ich das gemacht hab, das ist entstanden als meine Mutter mit mir über die GamesCom geredet hat.
    naja warum wohl. um auszuprobieren und weils spaß macht, aus dem gleichen grund wie ich nur hab ich da auch 2 tage arbeit reingesteckt damals.... ^^

    bei 99% unbekannter fehler... toll youtube...

    http://www.youtube.com/watch?v=1tIssNMQg3o

  4. #314
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von sic Beitrag anzeigen
    naja warum wohl. um auszuprobieren und weils spaß macht
    Jupp das ist der 99% Grund warum ich das Programm hab, ich liebe Physik und ich versuche halt was nachzumachen

    Achja das sieht echt derbe gut aus
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  5. #315
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    Ist es irgendwie möglich in 3Ds Max, nachdem man etwas mit dem Symmetrie Modifier gemodelt hat nur die eine Seite weiter zu modeln, ohne die andre zu beeinflussen?

  6. #316
    Professional Avatar von sic
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    Zitat Zitat von MasterOfShizzle Beitrag anzeigen
    Ist es irgendwie möglich in 3Ds Max, nachdem man etwas mit dem Symmetrie Modifier gemodelt hat nur die eine Seite weiter zu modeln, ohne die andre zu beeinflussen?
    nachdem du symmetry angewandt hast kannst du entweder in der modifier list "edit poly" auswählen und direkt rechtsklick -> collapse all

  7. #317
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    Gut vielen Dank genau das wollte ich

  8. #318
    Professional Avatar von sic
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    zur veranschaulichung....

    Spoiler :

  9. #319
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von MasterOfShizzle Beitrag anzeigen
    Ist es irgendwie möglich in 3Ds Max, nachdem man etwas mit dem Symmetrie Modifier gemodelt hat nur die eine Seite weiter zu modeln, ohne die andre zu beeinflussen?
    Nur da diese Funktion hier gerade erwähnt wurde; hat mal einer von euch probiert ein Objekt bei dem ihr mal mit dem Symmetry Modifier gearbeitet habt in SB2 zu importieren?
    Bei mir sind dann immer die Normals verdreht
    Dann muss ich sie entweder in Max umdrehen (dann sieht man da nicht mehr was man tut) oder den Modifier von Anfang an weg lassen, "Collapse All" etc. funzt da bei mir auch nicht...
    ​​

  10. #320
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    Hatte mal wieder Lust, etwas zu modeln, also hier mein zweites Projekt:



    Kritik erwünscht, aber bitte nicht zu hart^^

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