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Prophet
Mit Pixel-Shadern kann man all das darstellen, was sich mit Geometrie und Texturen alleine (statisch!!) nicht darstellen lässt, also sämtliche dynamischen Effekte. Einen Spiegeleffekt auf einem Fenster etwa, den Wellengang auf dem Meer und am Strand, oder auch Echtzeitschatten. All das lässt sich ohne Shader nicht realisieren, deswegen sind Pixel-Shader in aktuellen Computer- und Videospielen auch unverzichtbar. Je höher die Shader-Version, desto umfangreicher die Pallette der Effekte, die sich mit der entsprechenden Grafikkarte darstellen lassen.
Geändert von SplitTongue (03.06.2009 um 13:43 Uhr)
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