Zitat Zitat von kuuuh Beitrag anzeigen
ahso blender hat eigenständige module um die bewegungsabläufe zu simulieren?!

ich dachte immer die blender und C4d (u.a.) simulationen seien per hand zeitaufwändig modeliert und animiert... und dan in einer clusterfarm gerendert worden?!
lol das einzige zeitaufwändige ist das rendern, sowas mit 1 nem normalen pc zu rendern kann man vergessen wenn man so ne qualität wie in denn videos hinbekommen will da muss man schon aufpassen wenn man im editor die simulation startet das sich des programm nicht aufhängt ^^

und cinema 4d gibts scho für 100€