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Thema: OnLive - Die Gaming Revolution?

  1. #41
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Guckt euch das Video da an!
    Der zockt Crysis aufm iPhone!!!!

    http://www.pcgames.de/aid,702246/OnL...ideo/PC/Video/

    Wenn OnLive nächstes Jahr raus kommt. Ich glaube ich bestelle mir so nen teil.
    Zur Beta hatte ich mich registriert aber die is leider nur für USA, denke somit bekomme ich so nen Beta teil auch nicht zugeschickt.

    Aber trozdem! Wie geil das ist!

    Link zum Video ab da wo Crysis gezeigt wird:
    http://www.viddler.com/explore/gamer...s/160/901.913/


    Hier einfach auf play drücken. Habe es mal eingebettet!
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    greetings Kolga
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  2. #42
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    Wirst nur nichts damit anfangen können.
    Über WLan kannst du das ganze sowieso vergessen.
    Cool ist es allemale.


  3. #43
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    Wirst nur nichts damit anfangen können.
    Über WLan kannst du das ganze sowieso vergessen.
    Cool ist es allemale.
    Wer hat den gesagt das mein Hauptaspekt Crysis via iPhone zu zocken ist?

    Geht mir eher allgemein da drum. Wenn ich mir sowas zulege, wenn es dann mal raus kommt, kommt da sowieso Lankabel dran.....
    greetings Kolga
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  4. #44
    Erfahrener User Avatar von Berliner19
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    Wirst nur nichts damit anfangen können.
    Über WLan kannst du das ganze sowieso vergessen.
    Cool ist es allemale.
    Es geht ja nicht darum ob mann es tuen würde sondern DAs man es kann^^


    Wow..also wenn das irgendwann mal kommen sollte..ist es gekauft^^

  5. #45
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Also OnLive ist ja schon lange in der Entwicklung und habe so einiges über das kleine dunkle Kästchen lesen können. Viele sehen diese Art "ich streame alle Next-Gen. Spiele auf nen 386 und zock diese darauf" *Spaß* eher skeptisch gegenüber. Geht man hier von Verzögerungen bei "Aktionen" (Tastendruck > Aktion: Rennen o. Springen) aus, so könnte sich das dank der unterschiedlichen Verbindungen (Pings beeinträchtigen das Spielen sehr schnell), bewahrheiten.

    Doch wenn man sich die Publisherliste anschaut die OnLive erschließen konnt, dann müsste die Skepsis ein wenig beiseite geräumt sein.

    Kurze Liste:
    EA
    Ubisoft
    Take2
    WB Games
    eidos
    Nvidia
    Atari
    codemaster
    epic games
    THQ
    2D Boys


    Schade das OnLive erst einmal nur für Amerika bestimmt ist, allerdings könnte der Service bei raschen Erfolg auch hier in Europa eingeführt werden. Entweder OnLive selbst oder einem anderen Anbieter. Also Daumen drücken und vielleicht, aber auch nur vielleicht brauchen wir bald keine Playstation, Xbox oder einen teuren High-End Pc mehr!

    vielleicht ist aber auch 2012 alles schon vorbei

  6. #46
    Professional Avatar von Servitor
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    Finale Details sollen bald kommen

    Noch weiß man nicht alles über OnLive, den Streaming-Service für Spiele. Ein wenig Licht ins Dunkel haben wir ja bereits mit unserem Special gebracht. Wie genau der Dienst laufen wird, ist allerdings noch immer ein wenig mysteriös.

    Das soll sich aber demnächst ändern: Steve Perlman, der CEO des Projekts, erklärte kürzlich, dass finale Launch-Detail schon bald folgen sollen. Ursprünglich sollte der Service schon im Winter 2009 starten. Aktuell hält die Beta-Phase jedoch noch an und der Termin wurde ungenau auf "Winter" verschoben.

    Dann aber sollen die Server alle sechs Monate Upgrades erhalten, um zu gewährleisten, dass auch jeder PC den Service nutzen kann - egal wie die Voraussetzungen für das jeweilig angeforderte Spiel sind.

    http://www.gameswelt.de/news/44034-O...ld_kommen.html

  7. #47
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    GDC10: Jetzt wird es ernst OnLive


    Nichts anderes als den klassischen Vertrieb und das reine Spielen von Video- und Computerspielen will man mit dem Modell OnLive (einer Mischung aus Cloud-Computing und Streaming) revolutionieren. Dieses neuartige, wie gleichzeitig umstrittene Konzept wurde auf der Game Developers Conference 2009 vorgestellt (eXp hatte hierüber berichtet). Nun haben wir die GDC 2010 und die Macher verkündeten in Kürze Onlive live zu schalten.

    Am 17. Juni soll es in den USA für PC und Mac soweit sein. 14,95 US-Dollar monatlich wird es kosten und mit Titeln und Unterstützung von Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive, THQ und Warner Bros. Interactive Entertainment an den Start gehen. Unter anderem sollen dann Spiele wie Metro 2033, Assassins Creed 2 oder das neue Prince of Persia: Forgotten Sands komplett über Onlive verfügbar sein. Die Spiele sollen ohne irgendwelcher Downloads, sondern komplett per Live-Stream, gespielt werden können.
    Die angekündigte Micro-Konsole wird zum Start allerdings nicht erhältlich sein. Hier wird man zum Ende des Jahres weitere Informationen veröffentlichen. Ebenso hält man sich mit einem Releasedatum für Europa zurück. Vorerst konzentriere man sich ausschließlich auf die Vereinigten Staaten.
    Es bleibt spannend, wie dieser neue "Service" anlaufen und überhaupt von den Kunden angenommen wird. So macht ein Publisher und deren Kunden mit einem reinen Online-Kopierschutz gerade offensichtlich einige durchwachsene Erfahrungen.
    Quelle: exp.de
    greetings Kolga
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  8. #48
    Professional Avatar von HunT
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    Dieses Projekt ist Nonsens! Da werden auch die unterstützenden Publisher nichts daran ändern. Wieviele Zentralrechner wollen die denn bitteschön aufstellen, wenn gleichzeitig ca. 10.000.000 Leute spielen wollen...ich seh die Rechner und Server schon abrauchen wie sonst was...

    Ne du, theoretisch ein schöne Idee, keine Frage! Aber in der Praxis wird das scheitern und das sollte es auch! Wir sollten uns nicht noch mehr vom Netz abhängig machen, bis das System eines Tages komplett zusammenbricht. Zu wünschen wäre es, denn dann würden einige mal wieder aufwachen.
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  9. #49
    Professional Avatar von Roberi
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    Ich würde das Projekt nicht unterstützen, weil ich keine monatlichen Gebühren zahlen werde und dann noch zusätzlich für jedes Spiel. Und was wenn die Leitung maal rumspackt? Was wenn ich nicht die entsprechende Bandbreite hab? Darf ich dann nur in 1*1 Pixeln spielen?

    Selbts wenn das alles in naher/ferner Zukunft keine Probleme mehr machen sollte, will ich dennoch meine Games hier im Regal haben, sonst wäre ich schon lange zu Steam gewechstelt.


  10. #50
    Professional Avatar von HunT
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    Zitat Zitat von Roberi Beitrag anzeigen
    Selbts wenn das alles in naher/ferner Zukunft keine Probleme mehr machen sollte, will ich dennoch meine Games hier im Regal haben, sonst wäre ich schon lange zu Steam gewechstelt.
    Naja, Steam finde ich gerade für günstige Spiele (unter 20 Euro) eine gelungene Plattform, aber keineswegs für Vollpreistitel, die ich für den selben Preis auch im Laden inkl. DVD und Verpackung erwerben kann. Verstehe nicht, wo da der Reiz bestehen soll, sich sowas über Steam zu kaufen...aber egal, ist auch ein anderes Thema.

    OnLive werde ich nicht nutzen und auch nicht unterstützen...eher höre ich auf mit zocken!
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    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

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