so würde ich das gerne im spiel haben!!!!!
hab das jetzt mal nur mit photoshop als beispiel gemacht,damit ihr versteht was ich will.
![]()
einfach das bild als dds speichern mit hilfe von gimp oder pS dann nen Solid erstellen, dann rechts unter textur oder so die dds datei auswählen und fertig, dann noch skalieren und wola das bild is drinne!
Fast besser wäre, wenn du eine 4eckige textur machst und alles was nicht zu sehen sein soll machst du schwarz oder bewlibige alphalayer farbe, erstellst dir dann einen alphalayer für das objekt speicherst das als tiff und da dann als lowquality glaub ich mit DTX5 mit alphachannels, wenn mich nicht alles täuscht, und dann erstellst dir ein material im editor, addedst dein bild. stellst dann die alphalayer richtig ein und legst es auf ein solid rauf, dann sollte es rund sein mit ausgeblendeten alphalayern.