ich glaube das animieren der fahne ist eine mtl einstellung im material editor.
sicher bin ich mir grade aber noch nicht,
muss gleich mal schnauen bei den original bunker fahnen von crytek.
EDIT:
so habe mal nachgeschaut und wie ich schon dachte,
ist das wehen der flage per mtl gelöst.
heist man weist einfach dem gewünchten objekt die wehende texture zu fertig.
wind stärge und geschwindigkeit läst sich natürlich auch einstellen.
und hier habe ich mal die flagen mtl mit 3 beispiel einstellungen zum download