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Thema: Shaders

  1. #11
    Professional Avatar von Flow groover
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    1.Ja, das hab ich mir auch gedacht, aber selbst als ich die im MOD ordner gelöscht hatte, hat sich da nix getan.
    2.Da gibts sounds, aber die werden bei mir nicht abgespielt... Egal.
    3.Wenn ich einem Folower den befhel erteile, mir zu folgen, dan folgt er mir zwar, aber er kommt extrem nahe, also der klebt prektisch an mir...
    Wenns wenigstens nur einer wäre, aber es ist ja ne ganze gruppe (hängt mit 1 zusammen). Habe alle "Flolower Start Folow" sachen ausprobiert, die es im AI Execute gibt, aber die wirken alle gleich...
    In warhead funktioniert es perfekt?


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  2. #12
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    zu 1. Du sollst nicht die im Mod-Ordner löschen, sondern die, die man wahrscheinlich bei dir unter "Crysis/Game/EntityArchetype" findet. Sollte sich dort keine finden, dann erstelle die Library mal neu und kopiere sie direkt in deinen Mod-Ordner.
    zu 2. Die "followr_start_follow_,..." funktionieren einwandfrei. Die Zahl beschreibt die Entfernung zum Spieler und dieser wird auch meistens eingehalten. Da dies bei dir nicht der Fall ist, solltest du mal "AI/GenerateAllNavigation" betätigen.

  3. #13
    Professional Avatar von Flow groover
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    2.Ja hab ich, kann es sein, das es auf Crysis Wars nicht korrekt läuft?
    Wenn ja, dann passt es nicht zu beiden Editoren, dann wäre ich dir dankbar, wenn dus in den Wars Q&A verschieben könntest


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  4. #14
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    Es ist in Wars genauso wie in Crysis.
    Geändert von Pat21 (18.04.2010 um 18:18 Uhr)

  5. #15
    Professional Avatar von Flow groover
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    Dann weis ich auch nicht worans liegt?
    Ich hab:
    -Generat All Navigation
    -Neuinstalation
    -die ganzen Folows durchgetestet
    -vermutet das es in Crysis Wars nicht richtig geht


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  6. #16
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    Also bei mir geht es. Musst dir vllt selber nen Follower kreieren.
    Geändert von Pat21 (18.04.2010 um 18:18 Uhr)

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