mach die database auf und lade dir US.xml dann gehst du bei archetypeentity auf US und nimmst dort irgend n ami raus
alternativ kannste auch dasselbe mit der squadmate.xml machen, da sind psycho, morisson, strickland etc. drin.
mach die database auf und lade dir US.xml dann gehst du bei archetypeentity auf US und nimmst dort irgend n ami raus
alternativ kannste auch dasselbe mit der squadmate.xml machen, da sind psycho, morisson, strickland etc. drin.
danke button ist unten rechts
ach und wie hast du die vielen c4 päcklein plaziert? doch nicht von hand, ODER????
und wie heisst das lied aus dem video?
Edit by Pat21:
Danke Button gibt es erst ab 20 Posts.
Geändert von Pat21 (07.11.2009 um 20:32 Uhr)
erst mal WOW du hast zuviel freizeit^^
zweitens, könntest du rote fässer nehmen und die im editor bequem kopieren (strg+c) und dann das erste in die luft jagen...
zur nuke: was für ein system hast du??
bin nicht sicher, aber bei mir würd mein rechner kotzen trotz q9400 und gtx295
und auf welchen einstellung haste die szene gemacht?
aber das video ansich ist klasse 5*, wenn ichn yt acc hätte^^
EDTI: der danke button ist immer noch unten rechts![]()
die fässer würden dann nicht so einen schönen explusionseffect haben (partikel) ich musste alle c4 erstmal platzieren und sie dann aufsammeln und verteilen. einstellungen sind auf mittel, ich hab mal irgend eine grafik config rein gemacht, nun siehts auf mittel besser aus als auf high^^ achja das ganze hab ich in meinem urlaub gemacht gehabt^^
hmm?
bei deiner eigenen map oder nem level der kampagne? ansonsten bei file oben links mal generate surface texture vielleicht hilft das
@ masterbratak
http://crysis.4thdimension.info/foru...ight=Squadmate
Hast du auch "Snap to object and follow terrain aktiviert", bevor du den Amerikaner platziert hast ??
![]()
imnnotfall könnte man in der xml (gibts die für "rotes fass"?) den effekt ändern, aber egal^^
nimm maln grunt cover