So nach vielen durchackerten Konfigurationen und Tests scheint es tatsächlich an der Textureinstellung zu liegen.
Der Speicher kommt wohl einfach nicht schnell genug hinterher wodurch es dann zu den Ruckelphasen kommt.
So nach vielen durchackerten Konfigurationen und Tests scheint es tatsächlich an der Textureinstellung zu liegen.
Der Speicher kommt wohl einfach nicht schnell genug hinterher wodurch es dann zu den Ruckelphasen kommt.
Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html